ドランミッドレンジ脳内整理
2013年11月19日 TCG全般夜中に考えたことを思考整理のためにちょっと書きとめておいたのでとりあえず貼り貼り.
あんまり人に読ませるためのものではないのだけど,もしツッコミ所あったらがんがんツッコミよろしく!
☆デッキ構築の流れ
あー環境的に衰微強そー!衰微打ちてぇー!(除去厨の性)
↓
黒単メタでバロンも使いたいなー!ついでにオブゼも強そう!
↓
黒単ってデッキ強いし、それをベースに構築してみよう!
ただしサイド後の生命散らしのゾンビでキレるのは嫌だから、抜かれて痛いクリーチャーは少なめで!
↓
ひどい改悪バージョンになる ←今ここ
続きはひみつで
とりあえず,
《森の女人像/Sylvan Caryatid》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
をそれぞれ1枚ずつ,誰かトレードしてください!!
あんまり人に読ませるためのものではないのだけど,もしツッコミ所あったらがんがんツッコミよろしく!
☆デッキ構築の流れ
あー環境的に衰微強そー!衰微打ちてぇー!(除去厨の性)
↓
黒単メタでバロンも使いたいなー!ついでにオブゼも強そう!
↓
黒単ってデッキ強いし、それをベースに構築してみよう!
ただしサイド後の生命散らしのゾンビでキレるのは嫌だから、抜かれて痛いクリーチャーは少なめで!
↓
ひどい改悪バージョンになる ←今ここ
続きはひみつで
とりあえず,
《森の女人像/Sylvan Caryatid》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
をそれぞれ1枚ずつ,誰かトレードしてください!!
トレードおなしゃす!
2013年11月15日 TCG全般 コメント (4)カード資産整理してみたけど,大して価値のあるカードなくて震えてる…(挨拶)
リスト中のカードは希望・提供ともに(特記がない限り)全て日本語です.ご注意ください.
トレードは面識のない方でも大丈夫ですが,都内や横浜での週末大会や平日大会で手渡しできる方に限ります.
あ,GP京都でもワンチャンありですね.
カードは,スタン→モダン以下→FOIL→プロモの順に書いてあります.
だいたい色順に並べたつもり.
とりあえず価値なさそうなやつもいっぱい書いておくよw
オススメは,一部のFOILとギルランだよ!!!
★希望★
3 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
1 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1 《変わり谷/Mutavault》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 《差し戻し/Remand》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
現金
☆提供☆
現金(安いカードのみ)
○スタン
4 《前線の衛生兵/Frontline Medic》
6 《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
1 《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1 《円環の賢者/Gyre Sage》
1 《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra》
1 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2 《火花の強兵/Spark Trooper》 (スタンプド)
1 《ワームの到来/Advent of the Wurm》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere》
1 《狂気の種父/Sire of Insanity》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
2 《血の墓所/Blood Crypt》(RTR)
3 《寺院の庭/Temple Garden》(RTR)
3 《蒸気孔/Steam Vents》(RTR)
1 《蒸気孔/Steam Vents》 (GPT,英語)
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》 (GTC)
○モダン以下
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》 (MMA,英語)
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 (MMA,英語)
1 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》 (MMA,英語)
1 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1 《虚空の杯/Chalice of the Void》 (MMA,英語)
1 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》 (MMA,英語)
○FOIL
1 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
1 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
1 《墓所這い/Gravecrawler》
1 《骨読み/Read the Bones》
1 《明日への探索/Search for Tomorrow》 (MMA,英語)
1 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1 《変化/Turn》+《点火/Burn》
1 《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1 《シミックの魔除け/Simic Charm》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
1 《交易所/Trading Post》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 (GTC)
○プロモ
1 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》 (FNM)
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》 (BOX)
1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 (GP,英語)
1 《遥か見/Farseek》 (FNM)
1 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 (GP,英語)
1 《原始のタイタン/Primeval Titan》 (GP,英語)
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 (FNM,英語)
1 《ドライアドの闘士/Dryad Militant》 (ゲームデー)
1 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》 (FNM)
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 (プレリ)
1 《地盤の際/Tectonic Edge》 (FNM)
とまぁこんな感じで特に何もないです笑
ギルラン引き取ってくれる人最優先!
とりあえず今すぐに欲しいのは夜帷と女人像!
森の女人像1枚を土曜日のGPT@板橋でトレードor貸してくれる方急募です!
よろしくお願いします!
リスト中のカードは希望・提供ともに(特記がない限り)全て日本語です.ご注意ください.
トレードは面識のない方でも大丈夫ですが,都内や横浜での週末大会や平日大会で手渡しできる方に限ります.
あ,GP京都でもワンチャンありですね.
カードは,スタン→モダン以下→FOIL→プロモの順に書いてあります.
だいたい色順に並べたつもり.
とりあえず価値なさそうなやつもいっぱい書いておくよw
オススメは,一部のFOILとギルランだよ!!!
★希望★
3 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
1 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1 《変わり谷/Mutavault》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 《差し戻し/Remand》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
現金
☆提供☆
現金(安いカードのみ)
○スタン
4 《前線の衛生兵/Frontline Medic》
6 《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
1 《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1 《円環の賢者/Gyre Sage》
1 《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra》
1 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2 《火花の強兵/Spark Trooper》 (スタンプド)
1 《ワームの到来/Advent of the Wurm》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere》
1 《狂気の種父/Sire of Insanity》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
2 《血の墓所/Blood Crypt》(RTR)
3 《寺院の庭/Temple Garden》(RTR)
3 《蒸気孔/Steam Vents》(RTR)
1 《蒸気孔/Steam Vents》 (GPT,英語)
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》 (GTC)
○モダン以下
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》 (MMA,英語)
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 (MMA,英語)
1 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》 (MMA,英語)
1 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1 《虚空の杯/Chalice of the Void》 (MMA,英語)
1 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》 (MMA,英語)
○FOIL
1 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
1 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
1 《墓所這い/Gravecrawler》
1 《骨読み/Read the Bones》
1 《明日への探索/Search for Tomorrow》 (MMA,英語)
1 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1 《変化/Turn》+《点火/Burn》
1 《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1 《シミックの魔除け/Simic Charm》
1 《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
1 《交易所/Trading Post》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 (GTC)
○プロモ
1 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》 (FNM)
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》 (BOX)
1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 (GP,英語)
1 《遥か見/Farseek》 (FNM)
1 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 (GP,英語)
1 《原始のタイタン/Primeval Titan》 (GP,英語)
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 (FNM,英語)
1 《ドライアドの闘士/Dryad Militant》 (ゲームデー)
1 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》 (FNM)
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 (プレリ)
1 《地盤の際/Tectonic Edge》 (FNM)
とまぁこんな感じで特に何もないです笑
ギルラン引き取ってくれる人最優先!
とりあえず今すぐに欲しいのは夜帷と女人像!
森の女人像1枚を土曜日のGPT@板橋でトレードor貸してくれる方急募です!
よろしくお願いします!
11/8 FNM@横浜 ドランコントロール 2-1×2 【スタン】
2013年11月8日 TCG全般 コメント (6)黒コンやその他のビートをメタった感じのドランカラーのデッキを作ってみての参加。
ホビステで2-1
負けたのはまもてぃーの黒単www
あれwwwメタったはずがwwww
G1をちょっと手なりプレイで落としてしまい、G2は血男爵着地したけど相手のデーモンにさわれるカードが一切引けなくて、灰色商人合わせたダメージレースで負け。
さすがにG2は引き弱すぎた……
ジャックで2-1
負けは赤緑。+7/+7の巨大化とか入ってたよ…
でも魔女跡追いキツかった。
あのカードヤバい。やっぱ呪禁はダメ。
今日使ってみた感じとしては、ギルラン12枚入ったことによるライフペイが血男爵とオブゼで補填できてなかった感じがする。
あとギルランのせいで灰色商人のちょいドレインさえもウザかったのがなんとも。
フツーに黒単t緑が丸い感じがするね。
誰か夜帷トレードしてくれ~~~
ホビステで2-1
負けたのはまもてぃーの黒単www
あれwwwメタったはずがwwww
G1をちょっと手なりプレイで落としてしまい、G2は血男爵着地したけど相手のデーモンにさわれるカードが一切引けなくて、灰色商人合わせたダメージレースで負け。
さすがにG2は引き弱すぎた……
ジャックで2-1
負けは赤緑。+7/+7の巨大化とか入ってたよ…
でも魔女跡追いキツかった。
あのカードヤバい。やっぱ呪禁はダメ。
今日使ってみた感じとしては、ギルラン12枚入ったことによるライフペイが血男爵とオブゼで補填できてなかった感じがする。
あとギルランのせいで灰色商人のちょいドレインさえもウザかったのがなんとも。
フツーに黒単t緑が丸い感じがするね。
誰か夜帷トレードしてくれ~~~
【MO】 初MO PTQ 【THSシールド】
2013年11月3日 TCG全般 コメント (4)
明日(今日)のPWCにデッキが用意できなくて行けなくなったので勢いで参加.
結果は弱くも強くもない微妙なプールもらって,1-3ドロップ.
緑は絶対使おう
↓
強いヒロイッククリーチャーが使えて,評決も使えるから白
↓
除去全然ないので赤をタッチ,ヒロイック用スペルも用意できた
って感じでWGr組んだんですけど,どの色で組めばいいのか全然正解が見えないので意見もらいたいです.
あとシールドの速度なら白の6マナ除去は入れ得だったかな…?
結果は弱くも強くもない微妙なプールもらって,1-3ドロップ.
緑は絶対使おう
↓
強いヒロイッククリーチャーが使えて,評決も使えるから白
↓
除去全然ないので赤をタッチ,ヒロイック用スペルも用意できた
って感じでWGr組んだんですけど,どの色で組めばいいのか全然正解が見えないので意見もらいたいです.
あとシールドの速度なら白の6マナ除去は入れ得だったかな…?
今更だけど一応書いとこう.
デッキはMOで少しだけ流行ったっぽい黒単アグロに衰微足してちょこっといじったやつ.
メイン構成的には土地23でよかったんだけど,サイドまで考えたら土地23はウソだったw
◆R1 vs 黒単t緑コン
・G1 d/m/m
クリーチャーいっぱい並べて,ヤバいやつは除去して殴り勝ち.
理想的な感じ.
○
・G2 d/kp/kp
序盤から相手が変わり谷で何回も相打ちを取りに来てくれたので,相手が土地4で止まって,殴り勝ち.
○
G2終わった後,「あ~土地詰まらなければな~」とか言われたけど,さすがに意味分からないww
1-0
◆R2 vs コロッサスグルール
・G1
相手のデッキリスト不備によるゲームロス.
○
・G2 d/kp/kp
相手が森とニクソスで土地止まって勝ち.
さすがにそれぬるキープすぎないかな…
○
2-0
◆R3 vs コロッサスグルール (ぱうさん)
・G1 p/2m/kp
先手ダブマリはキツい.
×
・G2 p/m/m
土地2で詰まって死亡.
×
相性はいい相手だと思うんだけどなぁ…残念.
2-1
◆R4 vs 黒単t青コン
・G1 d/m/kp
全然クロックが引けず,ちょこっとだけ捌かれてあとはそのまま負け.
×
・G2 p/m/kp
数並べて殴り勝ち.
○
・G3 d/kp/kp
めっちゃ消耗戦でグダって,お互いの場にネズミが出る.
最後,ねずみ算間違えてフルパンしちゃった返しに相手もねずみ増やしてフルパンされて負け.
さすがにクソミス.
×
さすがにこのプレミは痛すぎた.あかん…
2-2
◆R5 vs ドランミッドレンジ
・G1 d/kp/kp
殴って殴って,最後はネズミで場を固めて勝ち.
○
・G2 d/kp/kp
T5血男爵gg!!!
×
・G3 p/kp/kp
生命散らしで2回相手のハンドからクリーチャー抜けて,あとは相手のクリーチャーを除去しながら殴って勝ち.
○
やっぱ生命散らしで痛い思いしたくないからドランとかのミッドレンジは使いたくないなぁ.
3-2
◆R6 vs ジャンドミッドレンジ
・G1 d/kp/kp
こちらが土地詰まってる間に相手に強いクリーチャー出されまくって,頑張って捌くも鞭出てきてどうにもできず負け.
×
・G2 p/kp/kp
相手のデカブツを除去して,あとはネズミ増やして勝ち.
○
・G3 d/kp/kp
さっきと同じ感じでネズミ増やして勝ち.
○
すごいデッキだったw
軟泥,ポルクラノス,荒野の収穫者,ゴーア族,冒涜の悪魔,ドラゴン,あとは除去と鞭,みたいな.
カードパワーはすごく高そうだったけど,少しもっさりしたデッキだったかなぁ.
4-2
◆R7 vs 赤単スライ
kbr赤単じゃなくてフツーに速い赤単.ガチ赤単.
・G1 p/2m/m
ちょっと殴られた後,デーモン出して場が膠着するも除去が引けず,お互い並べ合った後,モーギス出されて反攻者で殴られて負け.
×
・G2 p/m/kp
除去引くまくってなんとか勝ち.
○
・G3 d/m/m
クリーチャー全部捌いた後,あと2回殴れば勝てるってとこで本体火力2発で負け.
×
やはり赤単はキツいかー…
4-3
◆R8 vs オロスコン
・G1 p/kp/m
クリーチャーしっかり捌かれてT5血男爵gg!!!
×
・G2 p/m/kp
完全に気が緩んでいて,ぬるキープして負け.
まぁダブマリしたところで勝てた気はしないけども.
×
TOTAL 4-4
とまぁ微妙な結果に.
なんつーかまぁ,ネズミが強すぎたwww
1マナ域のクリーチャーたちはネズミの種になるだけで,そんなに強くはなかった.
門くんは結構強かったよ!
でもスロット圧迫しちゃうから,生命散らしのままでよかったかもしれない.
でもサイド後は黒コンと同じような動きもかなりしてたし,アグロである意味はないかな~って感じだった.
少し色を足して,同型に強い黒コン組みたいね.
相手の場にエレボス出てるときにこっちの場に血男爵着地した場合ってどのぐらい強いんだろう?大して強くない?
大して強くないならタッチは緑だけでいいかねぇ…?
門
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19296906
デッキはMOで少しだけ流行ったっぽい黒単アグロに衰微足してちょこっといじったやつ.
メイン構成的には土地23でよかったんだけど,サイドまで考えたら土地23はウソだったw
■黒単t緑アグロ■
・土地 23
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
3 《森/Forest》
8 《沼/Swamp》
4 《変わり谷/Mutavault》
・クリーチャー 24
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4 《苛まれし英雄/Tormented Hero》
4 《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
4 《群れネズミ/Pack Rat》
4 《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
・スペル 13
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《究極の価格/Ultimate Price》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
★サイドボード
3 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
1 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
3 《強迫/Duress》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
3 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
◆R1 vs 黒単t緑コン
・G1 d/m/m
クリーチャーいっぱい並べて,ヤバいやつは除去して殴り勝ち.
理想的な感じ.
○
・G2 d/kp/kp
序盤から相手が変わり谷で何回も相打ちを取りに来てくれたので,相手が土地4で止まって,殴り勝ち.
○
G2終わった後,「あ~土地詰まらなければな~」とか言われたけど,さすがに意味分からないww
1-0
◆R2 vs コロッサスグルール
・G1
相手のデッキリスト不備によるゲームロス.
○
・G2 d/kp/kp
相手が森とニクソスで土地止まって勝ち.
さすがにそれぬるキープすぎないかな…
○
2-0
◆R3 vs コロッサスグルール (ぱうさん)
・G1 p/2m/kp
先手ダブマリはキツい.
×
・G2 p/m/m
土地2で詰まって死亡.
×
相性はいい相手だと思うんだけどなぁ…残念.
2-1
◆R4 vs 黒単t青コン
・G1 d/m/kp
全然クロックが引けず,ちょこっとだけ捌かれてあとはそのまま負け.
×
・G2 p/m/kp
数並べて殴り勝ち.
○
・G3 d/kp/kp
めっちゃ消耗戦でグダって,お互いの場にネズミが出る.
最後,ねずみ算間違えてフルパンしちゃった返しに相手もねずみ増やしてフルパンされて負け.
さすがにクソミス.
×
さすがにこのプレミは痛すぎた.あかん…
2-2
◆R5 vs ドランミッドレンジ
・G1 d/kp/kp
殴って殴って,最後はネズミで場を固めて勝ち.
○
・G2 d/kp/kp
T5血男爵gg!!!
×
・G3 p/kp/kp
生命散らしで2回相手のハンドからクリーチャー抜けて,あとは相手のクリーチャーを除去しながら殴って勝ち.
○
やっぱ生命散らしで痛い思いしたくないからドランとかのミッドレンジは使いたくないなぁ.
3-2
◆R6 vs ジャンドミッドレンジ
・G1 d/kp/kp
こちらが土地詰まってる間に相手に強いクリーチャー出されまくって,頑張って捌くも鞭出てきてどうにもできず負け.
×
・G2 p/kp/kp
相手のデカブツを除去して,あとはネズミ増やして勝ち.
○
・G3 d/kp/kp
さっきと同じ感じでネズミ増やして勝ち.
○
すごいデッキだったw
軟泥,ポルクラノス,荒野の収穫者,ゴーア族,冒涜の悪魔,ドラゴン,あとは除去と鞭,みたいな.
カードパワーはすごく高そうだったけど,少しもっさりしたデッキだったかなぁ.
4-2
◆R7 vs 赤単スライ
kbr赤単じゃなくてフツーに速い赤単.ガチ赤単.
・G1 p/2m/m
ちょっと殴られた後,デーモン出して場が膠着するも除去が引けず,お互い並べ合った後,モーギス出されて反攻者で殴られて負け.
×
・G2 p/m/kp
除去引くまくってなんとか勝ち.
○
・G3 d/m/m
クリーチャー全部捌いた後,あと2回殴れば勝てるってとこで本体火力2発で負け.
×
やはり赤単はキツいかー…
4-3
◆R8 vs オロスコン
・G1 p/kp/m
クリーチャーしっかり捌かれてT5血男爵gg!!!
×
・G2 p/m/kp
完全に気が緩んでいて,ぬるキープして負け.
まぁダブマリしたところで勝てた気はしないけども.
×
TOTAL 4-4
とまぁ微妙な結果に.
なんつーかまぁ,ネズミが強すぎたwww
1マナ域のクリーチャーたちはネズミの種になるだけで,そんなに強くはなかった.
門くんは結構強かったよ!
でもスロット圧迫しちゃうから,生命散らしのままでよかったかもしれない.
でもサイド後は黒コンと同じような動きもかなりしてたし,アグロである意味はないかな~って感じだった.
少し色を足して,同型に強い黒コン組みたいね.
相手の場にエレボス出てるときにこっちの場に血男爵着地した場合ってどのぐらい強いんだろう?大して強くない?
大して強くないならタッチは緑だけでいいかねぇ…?
門
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19296906
10/27 THSチームシールド@晴れる屋
2013年10月27日 TCG全般 コメント (5)チームシールドの練習は何回かしたけどちゃんとした大会形式は初めて!
GP京都と同じメンバーで参加することができました.
組んだデッキは
A:プロクトさん Bg
B:俺 WGヒロイック
C:紡さん UR
といった感じ.
結果は
R1 vs WB ○×○ チーム○
R2 vs GR ○×△ チーム○
R3 vs WU ○○ チーム○ (kozoukunさんチーム)
R4 vs RB(ばんじゅんさん) ×× チーム× (三原さんチーム)
R5 vs UB ○×○ チーム○
R6 vs WR ×× チーム△ (ナカミチさんチーム)
R7 vs WB ×× チーム×
個人:3-3-1
チーム:4-2-1
とちょっと悔しい感じで終わりました.
プールかなりよかったのに,これはもったいなさすぎる.
自分のデッキは,やっぱり構築をミスっていた.
「チームシールドとはいえ一応シールドだし,少し重いところのカードパワーで戦ってもいいんじゃないかな~」なんて思って高木の巨人とか入れて2マナ域をかなり薄くしたけど,さすがにウソだね…
もっとマナカーブを前に寄せた構成にしないとダメだった.
+2/+2瞬速エンチャとかが強く使えたし,2マナ域のクリーチャーは全然あったのだから,Wgヒロイックで組むことは間違いではなかったと思う.
緑の強いクリーチャーに引っ張られてしまったのが失敗.
終わった後すぐ解散して復習ができなかったので,少し思ったことを引き続きひみつに書いておきます.
チームのお2人は何かコメントしていただけると幸いです.
P.S. kozoukunさんに「パウパーを嗜んでおられる」と言われたのが(自分でもなんでかよく分からないけど)恥ずかしかったので,パウパー以外ももっとやろうと思いました笑.
GP京都と同じメンバーで参加することができました.
組んだデッキは
A:プロクトさん Bg
B:俺 WGヒロイック
C:紡さん UR
といった感じ.
結果は
R1 vs WB ○×○ チーム○
R2 vs GR ○×△ チーム○
R3 vs WU ○○ チーム○ (kozoukunさんチーム)
R4 vs RB(ばんじゅんさん) ×× チーム× (三原さんチーム)
R5 vs UB ○×○ チーム○
R6 vs WR ×× チーム△ (ナカミチさんチーム)
R7 vs WB ×× チーム×
個人:3-3-1
チーム:4-2-1
とちょっと悔しい感じで終わりました.
プールかなりよかったのに,これはもったいなさすぎる.
自分のデッキは,やっぱり構築をミスっていた.
「チームシールドとはいえ一応シールドだし,少し重いところのカードパワーで戦ってもいいんじゃないかな~」なんて思って高木の巨人とか入れて2マナ域をかなり薄くしたけど,さすがにウソだね…
もっとマナカーブを前に寄せた構成にしないとダメだった.
+2/+2瞬速エンチャとかが強く使えたし,2マナ域のクリーチャーは全然あったのだから,Wgヒロイックで組むことは間違いではなかったと思う.
緑の強いクリーチャーに引っ張られてしまったのが失敗.
終わった後すぐ解散して復習ができなかったので,少し思ったことを引き続きひみつに書いておきます.
チームのお2人は何かコメントしていただけると幸いです.
P.S. kozoukunさんに「パウパーを嗜んでおられる」と言われたのが(自分でもなんでかよく分からないけど)恥ずかしかったので,パウパー以外ももっとやろうと思いました笑.
【MO】 黒コンいろいろ 【Pauper】
2013年10月25日 TCG全般 コメント (3)調子乗ってPauperのイベント出まくってるw
◆前回の次からの結果
DE 4-0
DE 1-2
DE 2-2
2構 3-1
TNMO 2-1
TNMO 2-1
DE 3-1
とまぁなかなかいい感じに勝ててる.
赤単バーンと緑白オーラっていう明確にダメなデッキはあるものの,それ以外とは全然戦えるのでやっぱりこのデッキかなー.
青単デルバーもわりとキツいけど,結構いい勝負って感じ.
しかしバーンが増えてるような感じがするのが気がかり.
対策しようにも全然対策できるカードがないので,ひたすらハンデスしてドレイン系のカードに繋ぐしかない.
ツラいw
赤単バーンがキツい相手ってなんなんだろう?
黒コンに勝てるならちょっと使ってみたくはあるなぁ.
◆前回の次からの結果
DE 4-0
DE 1-2
DE 2-2
2構 3-1
TNMO 2-1
TNMO 2-1
DE 3-1
とまぁなかなかいい感じに勝ててる.
赤単バーンと緑白オーラっていう明確にダメなデッキはあるものの,それ以外とは全然戦えるのでやっぱりこのデッキかなー.
青単デルバーもわりとキツいけど,結構いい勝負って感じ.
しかしバーンが増えてるような感じがするのが気がかり.
対策しようにも全然対策できるカードがないので,ひたすらハンデスしてドレイン系のカードに繋ぐしかない.
ツラいw
赤単バーンがキツい相手ってなんなんだろう?
黒コンに勝てるならちょっと使ってみたくはあるなぁ.
【MO】 DE #6118394,黒コンで4-0 【Pauper】
2013年10月22日 TCG全般MOだと大会出ながら途中で書けるからレポがはかどるw
リアルマジックのレポがなかなか書けないよどうしましょ!/(^o^)\
デッキは黒コンに乗り換えしましたーw
さすがに黒コンの波にウィーゼロじゃ立ち向かえないw
ちなみに墓所のネズミや発掘は入ってない貧乏型.
◆R1 vs 同型
いきなり同型w
ウィーゼロ使わなくてよかったぁー…
・G1 p/kp/kp
しばらく2ランでストップした後次は3ランで止まって,ハンドに堕落の触手と灰色商人計4枚ぐらい腐って負けw
・G2 p/kp/kp
なんか忘れたけど勝ち
(さっき終わったばっかりなのになぜ忘れているのか…)
・G3 d/2m/kp
土地が3枚で詰まって苦しかったが,相手が土地5枚で詰まっている(!?) → ハンドに堕落いっぱいある!w
堕落を打たれないうちにライフを安全圏に戻し,クリーチャー並べて殴りきってなんとか勝ち.
○○
1-0
◆R2 vs 親和
メインから白2マナ金属術で3/3飛行,6マナ親和3/2飛行,アーティファクトをサクると飛行以外に1点のゴブリンが入った形の親和.珍しい.
あと緑の金属術で4/4が入ってなかった!
そこを3/3飛行に差し替えた形なのかな?
・G1 d/kp/kp
捌いて捌いて捌いて勝ち.
・G2 d/kp/kp
土地引きすぎて,相手の3/2飛行に延々と殴り続けられて負け.
・G3 p/kp/kp
捌いて捌いて捌いて勝ち.
エイトグと投げ飛ばしでワンチャン死ぬから,盤面捌いても安心しきれない親和は怖い.
○×○
2-0
◆R3 vs 同型
黒い波が押し寄せている…
・G1 p/kp/kp
相手のクリーチャーを捌いて殴る,捌いて殴る,ドレインして殴る,ドレインして殴るとか愚直にビートして勝ち!
展開としては完全に先手ゲーだった.
・G2 p/kp/kp
相手が後手選択からの1ランストップwwww
ネズミでトップ封じて,相手が焦ってブロッカー出して来たら,アタック通ったやつを《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》にしてハンド削ったりしてやりたい放題で勝ちw
いくらなんでも1ランキープはないと思うなー.
血の署名とか除去とか2マナのカードいっぱいハンドにあったんだろうけど.
○○
3-0
◆R4 vs 青単デルバー
・G1 p/kp/kp
相手が1ランストップしたのでデイズケアりながらデルバー除去して,あとはクリーチャー並べて殴って勝ちw
ブレスト3回打っても土地見えないとかさすがにかわいそすぎる…
・G2 d/kp/kp
T1のデルバーがT2できっちり裏返るという厳しい状況.
序盤の除去等にカウンター打たせて,ライフギリギリになってからの堕落の触手をちゃんと通して,あとはティム並べて万全な盤面作って勝ち.
○○
4-0
今までパウパーDE出続けてきて初4-0!!嬉しい!!
しかしデッキ乗り換えた瞬間にこうも簡単に4-0してしまうと,今までウィーゼロ使ってたのがアホらしくなってくるな…
もちろん次はこうも簡単に4-0できないのは分かってるけどw
ちなみに他に4-0していたデッキは
青単デルバー
黒青コン
青赤コン(Rで氷雪パーマネント分ダメージのインスタントとか3Uで赤マナ払ってると2点飛ぶ1/3とか入ってた)
でした.
そろそろコントロールに強い何かが出てくるんでしょうか…
リアルマジックのレポがなかなか書けないよどうしましょ!/(^o^)\
デッキは黒コンに乗り換えしましたーw
さすがに黒コンの波にウィーゼロじゃ立ち向かえないw
ちなみに墓所のネズミや発掘は入ってない貧乏型.
◆R1 vs 同型
いきなり同型w
ウィーゼロ使わなくてよかったぁー…
・G1 p/kp/kp
しばらく2ランでストップした後次は3ランで止まって,ハンドに堕落の触手と灰色商人計4枚ぐらい腐って負けw
・G2 p/kp/kp
なんか忘れたけど勝ち
(さっき終わったばっかりなのになぜ忘れているのか…)
・G3 d/2m/kp
土地が3枚で詰まって苦しかったが,相手が土地5枚で詰まっている(!?) → ハンドに堕落いっぱいある!w
堕落を打たれないうちにライフを安全圏に戻し,クリーチャー並べて殴りきってなんとか勝ち.
○○
1-0
◆R2 vs 親和
メインから白2マナ金属術で3/3飛行,6マナ親和3/2飛行,アーティファクトをサクると飛行以外に1点のゴブリンが入った形の親和.珍しい.
あと緑の金属術で4/4が入ってなかった!
そこを3/3飛行に差し替えた形なのかな?
・G1 d/kp/kp
捌いて捌いて捌いて勝ち.
・G2 d/kp/kp
土地引きすぎて,相手の3/2飛行に延々と殴り続けられて負け.
・G3 p/kp/kp
捌いて捌いて捌いて勝ち.
エイトグと投げ飛ばしでワンチャン死ぬから,盤面捌いても安心しきれない親和は怖い.
○×○
2-0
◆R3 vs 同型
黒い波が押し寄せている…
・G1 p/kp/kp
相手のクリーチャーを捌いて殴る,捌いて殴る,ドレインして殴る,ドレインして殴るとか愚直にビートして勝ち!
展開としては完全に先手ゲーだった.
・G2 p/kp/kp
相手が後手選択からの1ランストップwwww
ネズミでトップ封じて,相手が焦ってブロッカー出して来たら,アタック通ったやつを《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》にしてハンド削ったりしてやりたい放題で勝ちw
いくらなんでも1ランキープはないと思うなー.
血の署名とか除去とか2マナのカードいっぱいハンドにあったんだろうけど.
○○
3-0
◆R4 vs 青単デルバー
・G1 p/kp/kp
相手が1ランストップしたのでデイズケアりながらデルバー除去して,あとはクリーチャー並べて殴って勝ちw
ブレスト3回打っても土地見えないとかさすがにかわいそすぎる…
・G2 d/kp/kp
T1のデルバーがT2できっちり裏返るという厳しい状況.
序盤の除去等にカウンター打たせて,ライフギリギリになってからの堕落の触手をちゃんと通して,あとはティム並べて万全な盤面作って勝ち.
○○
4-0
今までパウパーDE出続けてきて初4-0!!嬉しい!!
しかしデッキ乗り換えた瞬間にこうも簡単に4-0してしまうと,今までウィーゼロ使ってたのがアホらしくなってくるな…
もちろん次はこうも簡単に4-0できないのは分かってるけどw
ちなみに他に4-0していたデッキは
青単デルバー
黒青コン
青赤コン(Rで氷雪パーマネント分ダメージのインスタントとか3Uで赤マナ払ってると2点飛ぶ1/3とか入ってた)
でした.
そろそろコントロールに強い何かが出てくるんでしょうか…
【激募】 しょうもないものなんですが…
2013年10月21日 TCG全般 コメント (4)
えーっと,僕が日本語版の基本土地をムダに集めていることを知っている人は知っていると思うんですが…
ヒーロー vs モンスターに入っている森(画像のやつ)が晴れる屋でもETERNAL BLUEでも買い占められてしまっていて見つかりません!!><
「それ買ったから余ってるよ!」って方,ぜひ譲っていただけないでしょうか…?><
もしくは,
「通販で見たよ!」って方,どこにあったか教えていただけないでしょうか…?><
よろしくお願いします!!
ヒーロー vs モンスターに入っている森(画像のやつ)が晴れる屋でもETERNAL BLUEでも買い占められてしまっていて見つかりません!!><
「それ買ったから余ってるよ!」って方,ぜひ譲っていただけないでしょうか…?><
もしくは,
「通販で見たよ!」って方,どこにあったか教えていただけないでしょうか…?><
よろしくお願いします!!
【MO】 DE#6118332,ウィーゼロで1-2 【Pauper】
2013年10月20日 TCG全般 コメント (2)久々にGoldfish見たらトップメタの3位に黒コンがいて,
「これはヤバいからDE出るのやめようかな…」(ウィーゼロしかデッキがないため)
と思ったけど,出たかったので出た.うん.
◆R1 vs 黒コン ××
んで早速当たるっていうwww
灰色商人入ってるやつ.
・G1 p/3m/kp
トリマリはムリ…
・G2 p/kp/kp
ちょっと微妙なハンドをキープ.
生物はいっぱい引けたんだけど,相手の除去から守るスペルが1枚も引けずに負け.
弱気になって変なキープしてしまったな…メンタルザコおつ.
◆R2 vs 黒コン ○×○
またか…
・G1 p/kp/kp
またもや生物ばかり引くも,相手がハイパーぬるキープで勝ちw
T6に相手のハンド見たら沼3枚と堕落3枚だったwwww
(ちなみに場には沼5枚とトップに置かせるネズミ1体のみw)
・G2 d/kp/kp
またぬるキープしてくれるかな~と思ってなめてかかってこちらもぬるキープしたらダメダメで負けwあかんww
・G3 p/kp/kp
除去あんまり引かれなくて勝ち!
ツいてる!…………というかこれも相手がぬるキープだったなw
しかしまさかマッチ取れるとはw
◆R3 vs 親和 ○××
・G1 d/kp/2m
相手ダブマリな上に赤マナ出なくて勝ち.
・G2 d/kp/kp
ストロボも巧みな回避も2枚まで減らしたのに最初から揃っているナイスハンドだったのだが,《軍旗の旗手/Standard Bearer》2体を除去してるうちにターン稼がれて,殴り殺されて負け.
赤マナが2マナ出れば除去→いろいろ→ストロボで勝てたのだが…orz
・G3 p/kp/kp
デルバーと打ち消し系,ドロースペルがあるハンドをキープ.
相手のパイロブラスト2枚からディスペル2枚でデルバーを守るも,さらにパイロブラスト打たれる.
なかなか悪鬼やサイクロプスが引けず,やっと引いた悪鬼出すも,ハイドロブラストでカウンターされる.
かなりグダったが,最後に出てきたエイトグに触れなくて負け.
1-2ドロップ
vs親和でのサイドが難しい.
スペルのバランスどうすればいいのかなー.
「これはヤバいからDE出るのやめようかな…」(ウィーゼロしかデッキがないため)
と思ったけど,出たかったので出た.うん.
◆R1 vs 黒コン ××
んで早速当たるっていうwww
灰色商人入ってるやつ.
・G1 p/3m/kp
トリマリはムリ…
・G2 p/kp/kp
ちょっと微妙なハンドをキープ.
生物はいっぱい引けたんだけど,相手の除去から守るスペルが1枚も引けずに負け.
弱気になって変なキープしてしまったな…メンタルザコおつ.
◆R2 vs 黒コン ○×○
またか…
・G1 p/kp/kp
またもや生物ばかり引くも,相手がハイパーぬるキープで勝ちw
T6に相手のハンド見たら沼3枚と堕落3枚だったwwww
(ちなみに場には沼5枚とトップに置かせるネズミ1体のみw)
・G2 d/kp/kp
またぬるキープしてくれるかな~と思ってなめてかかってこちらもぬるキープしたらダメダメで負けwあかんww
・G3 p/kp/kp
除去あんまり引かれなくて勝ち!
ツいてる!…………というかこれも相手がぬるキープだったなw
しかしまさかマッチ取れるとはw
◆R3 vs 親和 ○××
・G1 d/kp/2m
相手ダブマリな上に赤マナ出なくて勝ち.
・G2 d/kp/kp
ストロボも巧みな回避も2枚まで減らしたのに最初から揃っているナイスハンドだったのだが,《軍旗の旗手/Standard Bearer》2体を除去してるうちにターン稼がれて,殴り殺されて負け.
赤マナが2マナ出れば除去→いろいろ→ストロボで勝てたのだが…orz
・G3 p/kp/kp
デルバーと打ち消し系,ドロースペルがあるハンドをキープ.
相手のパイロブラスト2枚からディスペル2枚でデルバーを守るも,さらにパイロブラスト打たれる.
なかなか悪鬼やサイクロプスが引けず,やっと引いた悪鬼出すも,ハイドロブラストでカウンターされる.
かなりグダったが,最後に出てきたエイトグに触れなくて負け.
1-2ドロップ
vs親和でのサイドが難しい.
スペルのバランスどうすればいいのかなー.
【MO】 DE#6118240,ウィーゼロで3-1 【Pauper】
2013年10月18日 TCG全般微妙にリストは変わってるけどデッキはいつものウィーゼロ.
海賊の魔除けの強さが分からなくて解雇した.
◆R1 vs ウィーゼロックス ○×○
・G1 p/kp/kp
相手がT3にフルタップでサイクロプス出してきたので返しで26点入れて勝ち.
・G2 d/kp/kp
除去をパイロブラストばかり引いてしまい,相手の悪鬼を除去できなくて負け.
・G3 p/kp/3m
相手トリマリ山1枚ストップ…おつかれ…
◆R2 vs カルドーサ・ボロス ○×○
・G1 p/kp/kp
相手が赤マナ1枚立ててたけど,感電破打たれても2点状態だったので,サイクロプスにオールインして勝ち.
・G2 d/kp/kp
稲妻,感電破,未達への旅を打たれまくって負け.
相手のハンドにインスタント除去なさそうなときにストロボぶっぱしてれば勝ててたかもしれない…
・G3 p/kp/m
相手がデッキ中に16枚の土地を12枚も引いたらしい…おつかれ…
対戦終了直後,および終わってからチャットでめっちゃ愚痴られたけどスルーに徹するー
◆R3 vs 赤単バーン ××
・G1 p/kp/kp
対抗できるもの何も引けなくて負け.
メインは相当相性キツいと思われる…
・G2 p/kp/kp
ハンド強くて定業もあったので,島1枚キープしたらずっと赤マナ引けなくて負け.
少しプレイングミスした可能性もあるけど,どっちにしろ負けてた…
◆R4 vs 青単コントロール ○○
・G1 p/kp/kp
T1にデルバー展開,そのあと相手がカウンター持ってないのを確認したどっかのターンでデルバー2体目展開.
相手が2/4飛行を出すのを結構渋ってくれたのでクロックが刻めて,最後は巧みな回避で2体ともアタック通して勝ち.
やっぱ巧みな回避強いわ~シャドウリフトとかディストーションストライクにはもう戻れないw
・G2 d/kp/2m
T1に相手のハンド見たら,島2枚,除外,2/4飛行…弱い…
T2の悪鬼は無事通り,返しで相手に流砂置かれるも1/2のまま殴る.
T4にピアスとディスペル構えてサイクロプス展開,プロヒビットをピアスして通す.
T5でサイクロプスにストロボ打って2体でアタックしたらサイクロプスに海賊の魔除けで+2/-1してきたw相手相当苦しそうww
んで2枚目の海賊の魔除けをディスペルしたとこでgg.
というわけでめでたく3-1.
今回は当たり運もよかったし,相手の引きが弱かったゲームも結構あってツいてた.
最近調子いいっすわ.
そのうちガタが来そうw
海賊の魔除けの強さが分からなくて解雇した.
◆R1 vs ウィーゼロックス ○×○
・G1 p/kp/kp
相手がT3にフルタップでサイクロプス出してきたので返しで26点入れて勝ち.
・G2 d/kp/kp
除去をパイロブラストばかり引いてしまい,相手の悪鬼を除去できなくて負け.
・G3 p/kp/3m
相手トリマリ山1枚ストップ…おつかれ…
◆R2 vs カルドーサ・ボロス ○×○
・G1 p/kp/kp
相手が赤マナ1枚立ててたけど,感電破打たれても2点状態だったので,サイクロプスにオールインして勝ち.
・G2 d/kp/kp
稲妻,感電破,未達への旅を打たれまくって負け.
相手のハンドにインスタント除去なさそうなときにストロボぶっぱしてれば勝ててたかもしれない…
・G3 p/kp/m
相手がデッキ中に16枚の土地を12枚も引いたらしい…おつかれ…
対戦終了直後,および終わってからチャットでめっちゃ愚痴られたけどスルーに徹するー
◆R3 vs 赤単バーン ××
・G1 p/kp/kp
対抗できるもの何も引けなくて負け.
メインは相当相性キツいと思われる…
・G2 p/kp/kp
ハンド強くて定業もあったので,島1枚キープしたらずっと赤マナ引けなくて負け.
少しプレイングミスした可能性もあるけど,どっちにしろ負けてた…
◆R4 vs 青単コントロール ○○
・G1 p/kp/kp
T1にデルバー展開,そのあと相手がカウンター持ってないのを確認したどっかのターンでデルバー2体目展開.
相手が2/4飛行を出すのを結構渋ってくれたのでクロックが刻めて,最後は巧みな回避で2体ともアタック通して勝ち.
やっぱ巧みな回避強いわ~シャドウリフトとかディストーションストライクにはもう戻れないw
・G2 d/kp/2m
T1に相手のハンド見たら,島2枚,除外,2/4飛行…弱い…
T2の悪鬼は無事通り,返しで相手に流砂置かれるも1/2のまま殴る.
T4にピアスとディスペル構えてサイクロプス展開,プロヒビットをピアスして通す.
T5でサイクロプスにストロボ打って2体でアタックしたらサイクロプスに海賊の魔除けで+2/-1してきたw相手相当苦しそうww
んで2枚目の海賊の魔除けをディスペルしたとこでgg.
というわけでめでたく3-1.
今回は当たり運もよかったし,相手の引きが弱かったゲームも結構あってツいてた.
最近調子いいっすわ.
そのうちガタが来そうw
【MO】 ドラフト3回分 【THS】
2013年10月9日 TCG全般
◆2013.10.07-1 THS 8-4 RU 0-1
http://www.raredraft.com/watch?d=4kco3
さすがに痩せすぎてた~w
◆2013.10.07-2 THS 8-4 UB 2-1
http://www.raredraft.com/watch?d=4k6hy
ちょっと痩せてたけど割といいデッキだった.
決勝では相手の赤白に2回ドブンされて即死w
◆2013.10.08-1 THS 4-3-2-2 UB 1-1
http://www.raredraft.com/watch?d=4ksvg
激痩せ青黒w
R1はヒロイックローンくんとトリトンの戦術が強くてそれで2ゲーム取れたけど,R2はマナスクとマナフラで死んだ.
基本的に白青or白赤のヒロイック決め打ちしようかなと思ってるんだけど,白いカードがあまりにも流れてこなくて全然やらせてもらえない.
赤系のビートもやりたいなって思うんだけど,赤いカードもかなり高い印象.
なので,青黒緑の中で空いてるところでうまく組んでいきたいな~とも思う.
序盤をかなり意識したピックをしなきゃいけないので,重いカードはなかなか取りにくいね.キツい.
まだまだ要練習である...
http://www.raredraft.com/watch?d=4kco3
さすがに痩せすぎてた~w
◆2013.10.07-2 THS 8-4 UB 2-1
http://www.raredraft.com/watch?d=4k6hy
ちょっと痩せてたけど割といいデッキだった.
決勝では相手の赤白に2回ドブンされて即死w
◆2013.10.08-1 THS 4-3-2-2 UB 1-1
http://www.raredraft.com/watch?d=4ksvg
激痩せ青黒w
R1はヒロイックローンくんとトリトンの戦術が強くてそれで2ゲーム取れたけど,R2はマナスクとマナフラで死んだ.
基本的に白青or白赤のヒロイック決め打ちしようかなと思ってるんだけど,白いカードがあまりにも流れてこなくて全然やらせてもらえない.
赤系のビートもやりたいなって思うんだけど,赤いカードもかなり高い印象.
なので,青黒緑の中で空いてるところでうまく組んでいきたいな~とも思う.
序盤をかなり意識したピックをしなきゃいけないので,重いカードはなかなか取りにくいね.キツい.
まだまだ要練習である...
【MO】 DE#6044559,ウィーゼロで3-1 【Pauper】
2013年10月5日 TCG全般めっちゃちょうどいい時間からDEがあったので久々に参加.
デッキはいつものウィーゼロックス.
一応リスト書いてみる.
メインの1差したちはお試し枠.
チケあったらブレインストーム使いたいw
あとサイドにハイドロブラストも足したいw
◆R1 vs 緑単エルフ ○×○
・G1 p/kp/kp
T3サイクロプス,返しで相手がフルタップしてきたのでT4で20点削って勝ち.
・G2 d/kp/kp
赤マナが1枚しか引けず,ハンドの除去が打ち切れなくて負け.
・G3 p/kp/kp
T3サイクロプス,T4でギタクシア打ったらハンドに何もなかったので20点削って勝ち.
◆R2 vs ウィーゼロックス ○○
最近これのGoldfishでのデッキ名がコロコロ変わるけどなんなの?w
・G1 p/kp/2m
T2悪鬼.
相手が島2枚置いてターン返してきたので,青系コントロールかなと思って試しにストロボ打ってみたら通ったので,もう2つスペル打って殴ったら何もされずに20点通って勝ったw
・G2 d/kp/kp
相手がT2悪鬼.
なるほど,そういうことか.
こちらは除去がないハンドであることがギタクシアでバレていたが,T2に打った定業で稲妻めくれて,それで悪鬼を除去.
相手のハンドは稲妻*3と思案,定業.
場は山2枚だけ.
サイクロプスを1枚除去させて,もう1枚のサイクロプスが除去されなくて勝ち.
◆R3 vs 緑単エルフ ×○×
・G1 p/m/kp
あんまりよくないハンドをしかたなくキープしたら,ブンされて負け.
・G2 p/kp/kp
相手がサイドカード引けなかった模様.
サイクロプスで4キル.
・G3 d/kp/kp
一進一退の攻防の末,最後の場面でプレミって負け.
相手
ライフ:12
ハンド:2
場:森4,歩哨(アンタップ),スカージ(タップ,+1/+1乗ってて2/2)
自分
ライフ:4
ハンド:島,ストロボ,先読み
場:山1,島3,悪鬼2,サイクロプス
墓地:巧みな回避1
とりあえず先読みを打ったら,島,ストロボと引いたので島を戻す.(誘発1)
相手が何も持っていなければ勝ちだが,フルパンしてフォグ打たれると返しで負ける….
できれば巧みな回避は次のターンに取っておきたい….
とか考えてたら,
ストロボを悪鬼に打って(誘発2),サイクロプス残して悪鬼2体でパンチ
↓
ダブストの方を歩哨でブロックされて,7点,残り5.
↓
返しでランカーをトップされて,スカージにつけて殴られて5点,負け.
さすがに意味不明すぎた.何考えてたんだろ俺.
相手に何かされなければ勝ちってところまでしないとさすがにダメよね.
フルパンはリスク伴うから,回避打ってみるべきだったなぁー…
◆R4 vs 緑白スリヴァー ○○
まぁbyeみたいなもん.
というわけでなんとか3-1.
当たり運よかったし,今回全然マリガンしなかったから相当ツいてるね.
こういうときにプレミで4-0逃してるのは痛すぎる.
ちなみに,緑単とかの除去を持ってないビートに対して,効果が薄いと思ってデルバー抜くんですけど,このサイドボーディングって正しいですか?
除去でさばいて,1パンで勝つ(ディスペル構えorギタクシアでハンド確認)プランがいいかな~と思ってるんですが.
デッキはいつものウィーゼロックス.
一応リスト書いてみる.
・土地 17
9 《島/Island》
6 《山/Mountain》
2 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
・クリーチャー 12
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
4 《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
・スペル 31
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《思案/Ponder》
4 《定業/Preordain》
4 《巧みな回避/Artful Dodge》
4 《突撃のストロボ/Assault Strobe》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
1 《海賊の魔除け/Piracy Charm》
1 《魔力変/Manamorphose》
1 《先読み/See Beyond》
★サイドボード
1 《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
3 《払拭/Dispel》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《電謀/Electrickery》
メインの1差したちはお試し枠.
チケあったらブレインストーム使いたいw
あとサイドにハイドロブラストも足したいw
◆R1 vs 緑単エルフ ○×○
・G1 p/kp/kp
T3サイクロプス,返しで相手がフルタップしてきたのでT4で20点削って勝ち.
・G2 d/kp/kp
赤マナが1枚しか引けず,ハンドの除去が打ち切れなくて負け.
・G3 p/kp/kp
T3サイクロプス,T4でギタクシア打ったらハンドに何もなかったので20点削って勝ち.
◆R2 vs ウィーゼロックス ○○
最近これのGoldfishでのデッキ名がコロコロ変わるけどなんなの?w
・G1 p/kp/2m
T2悪鬼.
相手が島2枚置いてターン返してきたので,青系コントロールかなと思って試しにストロボ打ってみたら通ったので,もう2つスペル打って殴ったら何もされずに20点通って勝ったw
・G2 d/kp/kp
相手がT2悪鬼.
なるほど,そういうことか.
こちらは除去がないハンドであることがギタクシアでバレていたが,T2に打った定業で稲妻めくれて,それで悪鬼を除去.
相手のハンドは稲妻*3と思案,定業.
場は山2枚だけ.
サイクロプスを1枚除去させて,もう1枚のサイクロプスが除去されなくて勝ち.
◆R3 vs 緑単エルフ ×○×
・G1 p/m/kp
あんまりよくないハンドをしかたなくキープしたら,ブンされて負け.
・G2 p/kp/kp
相手がサイドカード引けなかった模様.
サイクロプスで4キル.
・G3 d/kp/kp
一進一退の攻防の末,最後の場面でプレミって負け.
相手
ライフ:12
ハンド:2
場:森4,歩哨(アンタップ),スカージ(タップ,+1/+1乗ってて2/2)
自分
ライフ:4
ハンド:島,ストロボ,先読み
場:山1,島3,悪鬼2,サイクロプス
墓地:巧みな回避1
とりあえず先読みを打ったら,島,ストロボと引いたので島を戻す.(誘発1)
相手が何も持っていなければ勝ちだが,フルパンしてフォグ打たれると返しで負ける….
できれば巧みな回避は次のターンに取っておきたい….
とか考えてたら,
ストロボを悪鬼に打って(誘発2),サイクロプス残して悪鬼2体でパンチ
↓
ダブストの方を歩哨でブロックされて,7点,残り5.
↓
返しでランカーをトップされて,スカージにつけて殴られて5点,負け.
さすがに意味不明すぎた.何考えてたんだろ俺.
相手に何かされなければ勝ちってところまでしないとさすがにダメよね.
フルパンはリスク伴うから,回避打ってみるべきだったなぁー…
◆R4 vs 緑白スリヴァー ○○
まぁbyeみたいなもん.
というわけでなんとか3-1.
当たり運よかったし,今回全然マリガンしなかったから相当ツいてるね.
こういうときにプレミで4-0逃してるのは痛すぎる.
ちなみに,緑単とかの除去を持ってないビートに対して,効果が薄いと思ってデルバー抜くんですけど,このサイドボーディングって正しいですか?
除去でさばいて,1パンで勝つ(ディスペル構えorギタクシアでハンド確認)プランがいいかな~と思ってるんですが.
【M14シールド】このデッキは…アリなのか…?
2013年9月12日 TCG全般
今日も今日とてM14ファントムシールドやりまくり.
除去が全然ないのようなプール(画像:上)をもらい,
4マナ天使
セラ天
7マナ神話2種類
低マナ域のクリーチャーの数
青のスペル
に惹かれて,白青デッキ(画像:中)を構築.
土地割合は18/41にしてみた.
なんとかテンポ取って殴りきりたいなー,グダったらレアで勝ちたいなーとか思ってやってみるも,線が細すぎてR1は1ゲームも取れず負け.
その後まさかのR2がbye.
その間に改めてプール見直して思い付いたのが赤緑デッキ(画像:下).
R3G1は神話レアから天使3体出して勝ち.
R3G2でこのデッキを回してみたけど,相手がただただ事故っただけで勝ってしまったため,デッキとして許されるのかが分からない.
初動がほぼ3マナ.土地は18/40.
マナ加速して重いカードを叩きつけて,エレメンタルと苗木のトークンが並んだところで弾幕か天使のソーサリーで勝ち,みたいな…?
このデッキは…アリなのでしょうか…?
除去が全然ないのようなプール(画像:上)をもらい,
4マナ天使
セラ天
7マナ神話2種類
低マナ域のクリーチャーの数
青のスペル
に惹かれて,白青デッキ(画像:中)を構築.
土地割合は18/41にしてみた.
なんとかテンポ取って殴りきりたいなー,グダったらレアで勝ちたいなーとか思ってやってみるも,線が細すぎてR1は1ゲームも取れず負け.
その後まさかのR2がbye.
その間に改めてプール見直して思い付いたのが赤緑デッキ(画像:下).
R3G1は神話レアから天使3体出して勝ち.
R3G2でこのデッキを回してみたけど,相手がただただ事故っただけで勝ってしまったため,デッキとして許されるのかが分からない.
初動がほぼ3マナ.土地は18/40.
マナ加速して重いカードを叩きつけて,エレメンタルと苗木のトークンが並んだところで弾幕か天使のソーサリーで勝ち,みたいな…?
このデッキは…アリなのでしょうか…?
【M14シールド】Part1の構築
2013年9月11日 TCG全般
前にプールを載せて意見をいただいたやつを自分が構築したときの結果です.
プールはこれ→http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130910/92288_201309100127006653_1.jpg
僕は赤白で構築しました.(画像:上)
ヤンパイやHive Stringsでクリーチャーを横に並べまくって,なんとか殴りきって,最後消耗品の弾幕でフィニッシュ!ってのを目指しましたが….
黒いデッキにサイドから全体-1/-1を毎回入れられたので,サイド後は赤青でやったりもしました.(画像:中)
これでも別に-1/-1に強いワケではないんだけどw
結果,相手の展開が遅いデッキにはなんとか押し込んで勝ちましたが,さすがにカードパワー低すぎで1-2.
下手くそですね.
お二方から赤黒が強いとのコメントをいただいたので,組んでみました.(画像:下)
組み方はこんな感じで大丈夫でしょうか?
これはなかなか強そう….
なぜこれが組めなかったのだろうか?
多分ドラフトの感覚が抜けてなくて,もっと低マナ域ないとキツいなぁ…って考えてしまっていたような気がします.
下手くそだなぁ…ヤバいなぁ…
プールはこれ→http://diarynote.jp/data/blogs/l/20130910/92288_201309100127006653_1.jpg
僕は赤白で構築しました.(画像:上)
ヤンパイやHive Stringsでクリーチャーを横に並べまくって,なんとか殴りきって,最後消耗品の弾幕でフィニッシュ!ってのを目指しましたが….
黒いデッキにサイドから全体-1/-1を毎回入れられたので,サイド後は赤青でやったりもしました.(画像:中)
これでも別に-1/-1に強いワケではないんだけどw
結果,相手の展開が遅いデッキにはなんとか押し込んで勝ちましたが,さすがにカードパワー低すぎで1-2.
下手くそですね.
お二方から赤黒が強いとのコメントをいただいたので,組んでみました.(画像:下)
組み方はこんな感じで大丈夫でしょうか?
これはなかなか強そう….
なぜこれが組めなかったのだろうか?
多分ドラフトの感覚が抜けてなくて,もっと低マナ域ないとキツいなぁ…って考えてしまっていたような気がします.
下手くそだなぁ…ヤバいなぁ…
【M14シールド】どの色で組む?
2013年9月9日 TCG全般 コメント (3)【雑記】ついに揃いました!!!
2013年9月1日 TCG全般 コメント (2)大分長い間奮闘していた「日本語版基本土地コレクション」がついに終わりました!!
最難関だったポータルの土地が某ネットショップで見つかり,それが届いた形です.
ちょうど,ポータルのパックを剥いたところだったっぽい.
いろいろアホなこともやりました.
・見知らぬ土地に訪れた際は必ずカードショップを探し,そこの基本土地ストレージを漁る
・手間を省く&状態のいい土地を手に入れるためにスターターを買う
・欲しい土地が入ってるのか分からないけど土地○十枚セットみたいなパックを買う@イエサブ
とかね.
あとはいろんな人に協力していただきました.
・コールドスナップテーマデッキを買ったお友達との仲介をしてくれたプロクトさん
・九州に帰った時におつかいで古いMPSランド買ってきてくれたはじめくん
・統率者セット買った時に土地だけ恵んでくれたツチヤさん
・ミラージュの山をデッキの中から恵んでくれた対戦相手の赤単の方(←これ頼んだ俺,相当キテる)
・家にある古い土地を掘り起こしてくれたたくさんの人
・パックを剥いた横で土地乞食させてくれたたくさんの人
皆さんの協力なしではコレクションできなかったでしょう.
本当にありがとうございます.
(テンプレ的な)
最近競技プレイヤーの人との交流が多いけども,こういうTCGというものを楽しむ心も忘れちゃいけないなぁと思いました(小並感)
というわけであとはこれから発売されるものを集めていくのみです!
パックを剥く際,または統率者等のセットを買う際はぜひわたくしめにご連絡ください!!
あと,結構いらない土地余ってるので,もしお気に入りの土地で探してるとかいうのがあれば聞いてみてください~
最難関だったポータルの土地が某ネットショップで見つかり,それが届いた形です.
ちょうど,ポータルのパックを剥いたところだったっぽい.
いろいろアホなこともやりました.
・見知らぬ土地に訪れた際は必ずカードショップを探し,そこの基本土地ストレージを漁る
・手間を省く&状態のいい土地を手に入れるためにスターターを買う
・欲しい土地が入ってるのか分からないけど土地○十枚セットみたいなパックを買う@イエサブ
とかね.
あとはいろんな人に協力していただきました.
・コールドスナップテーマデッキを買ったお友達との仲介をしてくれたプロクトさん
・九州に帰った時におつかいで古いMPSランド買ってきてくれたはじめくん
・統率者セット買った時に土地だけ恵んでくれたツチヤさん
・ミラージュの山をデッキの中から恵んでくれた対戦相手の赤単の方(←これ頼んだ俺,相当キテる)
・家にある古い土地を掘り起こしてくれたたくさんの人
・パックを剥いた横で土地乞食させてくれたたくさんの人
皆さんの協力なしではコレクションできなかったでしょう.
本当にありがとうございます.
(テンプレ的な)
最近競技プレイヤーの人との交流が多いけども,こういうTCGというものを楽しむ心も忘れちゃいけないなぁと思いました(小並感)
というわけであとはこれから発売されるものを集めていくのみです!
パックを剥く際,または統率者等のセットを買う際はぜひわたくしめにご連絡ください!!
あと,結構いらない土地余ってるので,もしお気に入りの土地で探してるとかいうのがあれば聞いてみてください~