参加者87名?の7回戦。

前日の夜に悩みに悩んでこんなリストで出てみました。

サイドはよく分からなくてガタガタ。





■バントビート■

・土地 24
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

・クリーチャー 18
2 《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
3 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《スラーグ牙/Thragtusk》

・スペル 18
3 《怨恨/Rancor》
1 《信仰の盾/Faith’s Shield》
4 《議事会の招集/Call of the Conclave》
4 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1 《中略/Syncopate》
2 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere》


★サイドボード
2 《栄光の騎士/Knight of Glory》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2 《墓場の浄化/Purify the Grave》
1 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《天啓の光/Ray of Revelation》
2 《否認/Negate》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》





書くの遅くなってしまったので簡単に結果だけ。



◆R1 vs トリコトラフト(タナカさん) ○××
◆R2 vs バントミッドレンジ ×○○
◆R3 vs ジャンドコン ××
◆R4 vs GWUb謎デッキ ○○
◆R5 vs トリコトラフト ××
◆R6 vs トリココン ×○×
◆R7 vs 緑白ビート ××



2-5の残飯。
相性的に勝てるはずのトラフト系デッキに2回中2回負けてるとかかなり終わってる。
これは引きが噛み合わなかったと言わざるを得ない。

しかしまぁデッキが弱かった弱かった。
ビートのくせに遅すぎる。

Gatecrashが出るまではバントカラーでビートはやらない方向にします。
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》

を各1枚ずつトレードしてくれる方を急募してます。
今週末のGPTで使いたいので、余らせてる方いましたらぜひお願いいたします。
貸していただけるだけでも構いません!よろしくお願いします。





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緑白tトラフトのトークンデッキ組んでみたら無形の美徳引けないときの弱さに気付き、フツーに強いカードを詰め込んだだけのバントになりました。無念。。。



◆簡単マジックバント

・土地 25
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3 《森/Forest》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

・クリーチャー 17
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《スラーグ牙/Thragtusk》

・スペル 18
4 《議事会の招集/Call of the Conclave》
4 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3 《中略/Syncopate》
3 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere》


★サイドボード
未定。
《否認/Negate》
《隔離する成長/Sundering Growth》
《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
《信仰の盾/Faith’s Shield》
《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》


追加の
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
《スラーグ牙/Thragtusk》
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
《拘留の宝球/Detention Sphere》

とか?





基本プランはトラフトを様々なスペルで援助しながら殴っていくだけの簡単マジックデッキ。
トラフト以外にも殴れるやつはたくさんいるのでトラフト引けなくても負けってことにはならない。

最初はマナクリを採用していたんですが、初手に森か寺院の庭とマナクリが来ることがほぼないので不採用にしました。
もちろん2Tトラフトとかができるとマジキチなんですが安定しないと意味ないので、その1ターン早くなるのをムリに狙うよりはそれ以降有効なカードの枚数を多く打った方が強いと思いこの形にしました。
ギルド門侵犯で青緑ギルランが入ったらマナクリを使うかどうかまた検討したいところです。



メインはほぼこれで完成かなって思ってるんですがどうでしょう?(パルスリングとアゾチャの枚数をちょっと増やしたいかなって感じもしなくないですが)
圧倒的に相性の悪いデッキ・カードがあったらぜひ教えていただきたいです。
まだ他にいいカードあるよ!っていうのもあればぜひお願いします!
急なんですが、今週末にGLAYのライブを観に大阪に行くので、ライブの前に大阪のショップを巡ろうかな~と考えています。

ホテルが中津でライブ会場が長居なので、その間で考えています。

すると場所は主に梅田、難波、日本橋あたりになるでしょうか?

一応、

http://mtg.takaratomy.co.jp/product/shop/mps/index.html#A03

ここに書いてある店舗で近いところは場所を調べて行こうと思っているのですが、他にもありましたら是非教えてください!
よろしくお願いします!



それと、僕の目的は主に

・昔の日本語版の基本土地

・MPSランドのフォイル

を集めることなのですが、その点に関して品揃えのよい店はありますでしょうか?
いかんせんライブ前の時間は限られているので、できるだけお店を絞って回りたいと考えています。



大阪のMTGプレイヤーの皆様、ぜひともご協力いただけたらと思います。
よろしくお願いします!

リンク先に大阪の方がいる方も、もしよろしければ軽く呼びかけしていただけると嬉しいです。
7/13 ドラフトFNM&オールナイトドラフト×2@勝てる屋 【緑白と黒単で3-0!!】
7/13 ドラフトFNM&オールナイトドラフト×2@勝てる屋 【緑白と黒単で3-0!!】
あれ?おっかしいなー、期末終わるまではマジックしないつもりだったんだけどなー(棒)



はい、というわけで渋谷のTSUTAYAにCD返しに行くついで(←ここポイント!)に勝てる屋に行って、ドラフトの方のFNMに参加してきました。







★ドラフトFNM★

1-1で《怨恨/Rancor》をピック、その後はかなりいい感じに緑と白のカードが流れてきたので、脅威だけはカットしつつ順調にピック。
2-1か3-1は白がかなり強いパックだったけど、悩んで《セラの報復者/Serra Avenger》をピック。
2-15で《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》が流れてきて、「あれ?卓に緑俺しかいないんじゃね?」って感じだった。
その結果できたデッキがこちら。



1 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
2 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
2 《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1 《セラの報復者/Serra Avenger》
2 《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
2 《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》
1 《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》
2 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1 《隊長の号令/Captain’s Call》
1 《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》

1 《怨恨/Rancor》
1 《捕食/Prey Upon》
1 《平和な心/Pacifism》
1 《武勇の誇示/Show of Valor》
3 《神聖なる好意/Divine Favor》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict》

8 《森/Forest》
8 《平地/Plains》



うん、文句ない!
そこそこのレベルのクリーチャーが2枚ずつ取れてるし、獣記しからのサーチ先も豊富。
序盤にWWとGGが要求されるのが唯一の難点ではあったけど、全然許容範囲。
神聖なる好意は微妙じゃ?ってドラフト終わってから言われたんだけど、M12でやってたときとても強く感じたので、これからも積極的にピックしていくつもりです。
他にピックできたカードは忘れたけど、一度もサイドチェンジしなかったので問題なし。



◆第1回戦 vs BW賛美/ナカガワさん

・1本目 d/kp/kp
2Tにライフリンク猫。
返しの相手3Tで-1/-1されるエンチャント張られるも、さらに返しで神聖なる好意。
4Tで迷いながらもさらに神聖なる好意を猫に張る。
これが最後まで対処されず、クリーチャー並べながら猫で殴り続けて勝ち。
こちらのライフは20を一度も下回らなかったw


・2本目 d/kp/M
相手が最後まで平地を引けず、勝ち。


1-0



◆2回戦 vs RWu

・1本目 d/kp/kp
相手のデッキが弱くて順調に並べて勝ち。


・2本目 d/kp/kp
相手のデッキが弱k(ry


2-0



◆3回戦 vs GWビート/ライラックさん(?)

・1本目 d/kp/M
壮絶な殴り合い。というか睨み合い?
盤面が硬直し、相手のライフリンク猫がウザくて殴りにくい中、セラの報復者で空から殴り続けてなんとか勝ち。


・2本目 d/2M/kp
ダブマリながらもそこそこのハンドをキープ。
また盤面が硬直してグダってるところで、時間切れになって引き分け。
1本目もかなり時間使ったからしょうがないかなぁ…。
勝てる屋ルールに初めて救われたわw


3-0



というわけでなんと初M13ドラフトで3-0!!嬉しい!!
まぁ今回は都合よくピックできすぎたかなw

でも1位の賞品は《全知/Omniscience》w
セラの報復者と迷ったけど、いろいろ見ててこれの方が値段高かったので。
まぁ600円のシングルチケットとアルケミーのプロモももらえたのでプラス!!







その後、ドラフトFNMに参加できなかったハジメくんやモチヅキさんらのノリでオールナイトドラフトをやることにwwww
おとなしく帰るつもりだったのにwwww
あちゃーwwww







★オールナイトドラフト①★

特に強いレアはパックから剥けず、なーんかやけに赤と黒のカードが回ってくるので、赤と黒のカードを中心にピック。
できたデッキがこれ。

4 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
3 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
2 《歩く死骸/Walking Corpse》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1 《武器商人/Arms Dealer》
1 《無謀な粗暴者/Reckless Brute》
2 《リリアナの影/Liliana’s Shade》
2 《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester》
1 《炎の精霊/Fire Elemental》

1 《灼熱の槍/Searing Spear》
1 《火山の力/Volcanic Strength》
1 《殺害/Murder》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1 《本質の吸収/Essence Drain》
1 《金屑化/Turn to Slag》

9 《沼/Swamp》
8 《山/Mountain》

付け火屋4枚に1マナ賛美3枚とか強っ!!とか思ったけど………(後半へ続く)



◆第1回戦 vs UBrコン/ノゲさん

・1本目 p/kp/kp
相手の盤面が出来上がらないうちにリリアナの影でライフを4まで削るも、相手の飛行クリーチャーが止められず、《睡眠/Sleep》やらでコントロールされて負け。
×

・2本目 p/M/kp
デッキ弱すぎた。ムリ。
×

0-1



◆第2回戦 vs GBビート/モチヅキさん

・1本目 d/kp/kp
ランカーgg
×

・2本目 p/kp/M
相手の攻撃ガン通しで相手のライフ4まで詰めたけど、全然勝ててない。ムリ。
×

0-2



◆第3回戦 vs GUwライブラリーアウト/フルサトさん

・1本目 p/M/kp
《狂乱病の砂/Sands of Delirium》は置かれず、相手が何もしてこなかったので順当に殴って勝ち。


・2本目 p/M/kp
《濃霧/Fog》と《土砂降り/Downpour》でかなりターンを稼がれるも、やはり狂乱病の砂は置かれず、殴り続けて勝ち。


1-2



はい、というわけでデッキがゴミクズすぎでした。。。
除去が重いし、線の細いクリーチャーばっかりだった。
周り見たら赤と黒のカード使ってる人全然いたので、つまり俺が掴まされた赤と黒のカードは弱いとこばっかりだったってことだな。。。
乙すぎる。。。
金屑化とか、SOMのときは強かったと思ったんだけどなー。。。
あと火山の力はサイドボード専用カードだと思ってたけど、+2/+2ってだけでも全然強かったんだね。







その後、もう1回やったら始発が動くってことでさらにドラフト!!!



★オールナイトドラフト②★

1パック目から《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》のフォイルが剥けるwwww
しかし、さすがに吸血鬼と黒単でまとめるのはムリと考え、《殺害/Murder》をピックし、とりあえずスリーブに入れて、流すw(このときX点火力を流してしまったのですが、それはないと後でハジメくんにダメ出しを食らいました汗)
その後は黒で使えるカードを基本的にピックし、あと白のいいカードがちょいちょい流れてきたので黒白のつもりでピック。
そして当然のように1周してきた夜侯フォイルw
他に取るものがなかったので思い切ってピック!!
2パック目はあまりいいものが剥けないものの、なんと夜侯の通常版が回ってくるwww
それまでに《殺害/Murder》を2枚ピックできていたこともあり、ここから完全に黒単路線へ!
そして3パック目を剥くと、…《殺害/Murder》、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》、《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》!!!!
えええええええ!!!!wwwww
一瞬夜鷲と迷ったけど、やっぱりネファロックスは強すぎるのでそっちをピック!
その後も黒単ピックをして、夜鷲は帰ってこなかったものの殺害が帰ってきたのでピック。
そしてできたデッキがこちら。


2 《苛まれし魂/Tormented Soul》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
2 《不快な再誕/Vile Rebirth》
1 《歩く死骸/Walking Corpse》
2 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion》
1 《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler》
2 《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
1 《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》

1 《精神腐敗/Mind Rot》
1 《居すくみ/Cower in Fear》
4 《殺害/Murder》
2 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》

1 《進化する未開地/Evolving Wilds》
17 《沼/Swamp》



黒単にした結果ちょっと弱いカードも入ってしまったが、フィニッシャーが夜侯2枚にネファロックス1枚!
そして驚愕の殺害4枚!!wwww
吸血鬼の印も2枚とれたのでなんとかなるでしょう、ということで対戦に臨む。
未開地は、一応夜侯がいるときのシャッフル手段として入れてみました。



◆第1回戦 vs RW賛美?/ナカガワさん

・1本目 p/M/kp
相手が土地3枚で止まるが結構押し込まれる。
しかしなんとか耐えて、吸血鬼の印をつけて殴り始めてライフレースをひっくり返し、ついに最後まで相手は3ランで止まってしまって勝ち。


・2本目 d/kp/2M
相手がダブマリで辛そうにしているところに精神腐敗を入れてハンドを空にして、ネファロックス着地させてgg。


相手の事故勝ちだったな…。
1-0



◆第2回戦 vs GBビート

・1本目 p/M/M
相手が色事故してるとこを殴り殺して勝ち。


・2本目 d/M/kp
ちょっとグダり、不快な再誕から出たゾンビトークンに吸血鬼の印をつけて殴り続けて相手は1マナ0/2賛美で再生しながらブロック連続。
その返しに殴られ続けるも、こちらのライフは減らない。
そこについに夜侯が着地。
翌ターンのトップは黒!
ダスクマントルを追加し、殴る。
その次のターンのトップも黒で、また2体でパンチ。
相手に飛行はおらず、全ての攻撃が通ってgg。


夜侯つえぇぇーーーっ!!
2-0



◆第3回戦 vs WGB重めのデッキ/フルサトさん

さっき最下位卓で3戦目をやった2人が今度は決勝卓にw

・1本目 d/kp/kp
相手が何もしてこない間にひたすら殴り、6マナ5/6のワームが出てくるも殺害で対処、《ニンの杖/Staff of Nin》置かれるも何も引かれず勝ち。


・2本目 d/kp/kp
またも相手が遅いうちにひたすら殴ってライフを1まで詰めるも、その前のターンに置いたニンの杖から対抗策を引かれ、その後もクリーチャー引かれ続けて攻撃が通らなくなり、緑指輪でデカくなってワームに殴り殺されて負け。
最速でニンの杖はヤバいな。。。
×

・3本目 p/kp/kp
今回も同じような展開。
苛まれし魂を出して殴り、0/2賛美を追加して殴り、さらにダスクマントルを追加して殴る。
相手の初動は4Tに《庇護のグリフィン/Griffin Protector》。
こちらはなんと2回ドローした時点でハンドに殺害が4枚もあったので即除去www
その後5T《群れの癒し手/Healer of the Pride》も、6Tにクリーチャーキャストにスタックで除去。
相手のライフを7まで詰めれたところでついに苛まれし魂が除去され、さらにアジャニ出されるも、余ってる殺害で道をこじ開けて、アジャニ無視して本体殴って勝ち!!!


3-0



なんとまたもや3-0!!
しかも黒単で!!

今回のドラフトは出たレアがめっちゃ豪華で、かなり下の順位の人でも賞品と呼べるカードがあるレベルでしたw(画像1枚目参照)
まぁもちろん僕はアジャニをいただいたんですけどね!!!
そのあとターランドとクレンコももらえて超ハッピー!!









というわけで写真2枚目が今回GETした主なカード。
全知はその場で売って、シングルチケットと合わせてターランド2枚に化けました♪
3000円ちょいでこれだけ手に入って、3回もドラフトできたとかもう最高ですね!!
いやー勝てたしゲーム自体も楽しめたしで本当に楽しかった!!
頑張って徹夜した甲斐があったってもんですw
しかしまぁそのせいで土曜日はなくなってしまったんですけどねwwww





M13はリミテで超いい環境という話をあちらこちらで聞くのですが、今回ドラフトでちょいちょい【指輪ゲー】があったらしい。
それはどうなんだろ??
それはしかたなく割り切るとして、それでもいい環境ってことなんだろうか??

2012年上半期

2012年7月8日 TCG全般
ミムラマンが振り返ってたし、前々から紡さんのDNを見るたびに自分も戦績出してみたいなってことで、対戦メモ帳を掘り返して、戦績出してみた!



・構築
スタン 68-54-12
モダン 38-37-4
合計 106-91-16

・リミテッド
シールド 4-0-1
ドラフト 4-4-1
合計 8-4-1







なんともパッとしない成績…。
これでもPWPが結構行くのは、やっぱり大会に参加してる回数が多いからですね。
マジでマジック課金ゲー。

スタンは白青人間使ってた時の勝率が尋常じゃなかった。
まだあの頃デルバーはそんなにいなかったしなぁ…。

モダンは結局ギリギリ勝ち越せてなかった。
まぁ、大好きな同盟者でこんだけやれたので全然満足ですけどね!





さて、7月はマジックお休みです!
M13のプレリにも行ってません。
5,6月でモダンやりすぎて実験を切るという偉業を成し遂げてしまったので、他の科目の単位は死守しないとさすがにヤバいwww
7/21のPTQの日にも期末試験が入ってしまったので、心置きなく勉強に集中できそう!

ネットで情報収集はするかと思いますが、リアルでマジック復活するのは8月のゲームデーからですかね!
果たしてそこでメタをちゃんと読み切れるのか!?
勘を取り戻せるのか!?
心配です。

ではではまた8月に~!!
ゆっくりスタンの参加受付しようとしたらいつの間にか人数いっぱいになってたので、しかたなくドラフトに参加w
何気この環境初のドラフト!!



1パック目から緑白に寄せれたのでずっと緑白でピック。
でも全然いいレアと巡り会えず。
途中、闇の詐称者が流れてくるっていう意味分かんない状況があったけど、色が全然合わなかったので断念。
なぜか聖戦士の進軍もめっちゃ流れてくる謎の状況があったけど、軽めのクリーチャーが全然取れてなかったので軽いクリーチャー取ってスルー。

みんな結構自分のデッキを強くすることを考えて、流しちゃヤバいカードを結構流してた気がするw

最終的にもつれ樹が4枚も取れちゃってできたデッキが以下。



9 《森/Forest》
8 《平地/Plains》

1 《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier》
1 《森林地の先達/Timberland Guide》
1 《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
2 《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
1 《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
1 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1 《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》
1 《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1 《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
3 《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》
2 《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1 《霊の罠師/Geist Trappers》
2 《吠え霊/Howlgeist》
1 《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer》

1 《正義の一撃/Righteous Blow》
2 《雲隠れ/Cloudshift》
1 《連携攻撃/Joint Assault》
1 《牙抜き/Defang》



軽いクリーチャーが全然取れなくてこれ死んだな、と思ったけどなんとか形になった?
リストにしてみて初めて案外強いデッキが組めてたのかも、と実感。



結果は、

第1回戦 vs RW ××

第2回戦 vs RB ○○

第3回戦 vs RG ○○

という感じで2-1。

1回戦の相手がマジキチで、2マナ域のクリーチャーが11枚も取れてたらしいwww
スレイベンの勇者5、ムーアランドの審問官5とか意味不明wwww
人間で固まってて、ケッシグの不満分子まで入ってて、マジで無理ゲーだったwwww
その方は結局優勝して、かがり火をもらってってました。
まぁそんだけ強いデッキできたら優勝するわな。。。

でも俺のデッキも4Tもつれ樹→5T門護衛と結婚とかいう動きがなかなか強くて、残りの試合はまさかの2立て!
(「たて」の漢字ってこれで合ってるのか??)
まぁデカいクリーチャーが警戒持ったらそりゃ強いよねーって感じでした。

結果3位で、修復の天使もらえてなんとかプラス!



久々にドラフト楽しめて、マネー的にも損しなかったのでよかったー♪
またやろうかな!

でも、ホントに除去が薄いのはつまらなかったなw
もつれ樹が結婚したら全然除去されねーでやんの!
まぁそれで勝てたんだけどさ。

まぁ、また気が向いたらやろうと思います!







今日の疑問点

・1パック目1stピックで殺戮の波流したんだけど大丈夫だったか?

・ドルイドの保管庫ってカードが取れてたけどデッキに入れなかったのは正解か?
(使えると思って最初の方はデッキに入れてたけどw)
参加者90名の7回戦!

今日のリストはこちら。



■ナヤ同盟者■
・土地 20
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
3 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
2 《平地/Plains》

・クリーチャー 31
4 《教区の勇者/Champion of the Parish》
4 《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》
4 《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
4 《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》
4 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
4 《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger》
4 《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
1 《順応する自動機械/Adaptive Automaton》
2 《城壁の聖騎士/Talus Paladin》

・スペル 9
4 《流刑への道/Path to Exile》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《暴走の先導/Lead the Stampede》


★サイドボード
2 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3 《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1 《城壁の聖騎士/Talus Paladin》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 《二股の稲妻/Forked Bolt》
3 《焼却/Combust》
3 《古えの遺恨/Ancient Grudge》



最初は4積みだった自動機械がいつの間にか1枚まで減ってしまった…。
自軍のクリーチャーを実質+2/+2できるのは強いのですが、あくまで本体は2/2でしかないので3枚に減らして、その後城壁の聖騎士に枠を奪われた感じです。
城壁の聖騎士が強かったので増量、ただし中速ビート以外には効かないのでサイドに1枚分散させました。

あとはサイドに4枚いた《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》を火歩きに変更。
結局赤単相手にはクリーチャーもガンガン除去されてオンドゥのゲイン量が1か2ぐらいにしかならなかったので。

サリアは主にストーム対策ですが、結構いろんなデッキに刺さることが分かりました。
しかし相手に与えるデメリットと自分のテンポロス(同盟者出すよりクロックが小さい)とを天秤にかけて、どっちがいいのかよく分からないです。



ではレポ。
少し簡易で。

なにかいろいろアドバイスやツッコミをいただけるとありがたいです!
サイドボードに関しては特に自信がないので、そこらへんを見ていただけると嬉しいです。







◆第1回戦 vs 青赤フェアリー

久々にローグデッキに当たった。
各種フェアリーと瞬唱とカウンターと火力、あとは装備品が入ってる感じのデッキでした。
ん、というかフェアリーそんなに見てないかも。
フェアリーというよりフェアリーが入ったクロックパーミみたいな感じかな?

・1本目 p/kp/M
テンポよくビートして残り6まで削るも、シャックルが出てきて場が硬直し、さらに殴打頭蓋を追加されて、とどめに緑黒剣まで出されて負け。
×

in
焼却*3
グラッジ*3
out
パス*4
勇者*1
自動機械*1

緑黒剣、殴打頭蓋、シャックルが見えたのでグラッジをイン。
焼却はパスより1マナ重くなるのがすごくネックに感じたけど、飛行に対処できないと死ぬので入れ替えてみた。
正直この判断は正しかったのか分からない。


・2本目 p/kp/kp
魂の洞窟が置けたので、カウンターされることなくテンポよく並べて殴って勝ち。


in
聖騎士*1
out
勇者*1

後手からダメージレースをひっくり返すことを考慮して聖騎士入れてみた。


・3本目 d/M/kp
魂の洞窟引けてないところにスネア3枚。はい、無理です。
×


1本目を取れなかったのがすごい悔しかったなぁ…。

0-1





◆第2回戦 vs ドランカラービート

緑白黒のグッドスタッフみたいな感じかな?
おばさんび、群れ魔導士、漕ぎ手、タルモ、聖遺の騎士、パス、審問とかそういう感じでした。
コジマくんいわく、レガシーのマーベリックとかいうやつらしい。

・1本目 p/kp/M
相手は1Tおばさんび、こちらは2Tオランリーフからのスタート。
2T漕ぎ手で稲妻を持ってかれて後手後手に回る。
相手が賛美付きの樹上の村で殴ってきて、まだこちらは最大サイズが3/3とかだったのでブロックできず。
パルスも打たれて、オランリーフが2体持ってかれてキツくなる。
しかし2枚目の稲妻が引けて、相手がまたも樹上の村で殴ってきて賛美が誘発したところで漕ぎ手に稲妻!
1枚目の稲妻がハンドに戻ってきたところで樹上の村に稲妻!
気持ちいいぃぃぃぃぃーーーーー!!wwww
この後タルモが出てくるも、暴走の先導で引いてきていたクリーチャーやカビーラと聖騎士で頑張って勝ち。


in
聖騎士*1
遺産*1
二股*1
out
勇者*1
オランリーフ*1
自動機械*1

ボブとおばさんを焼ける二股、安定の聖騎士、タルモと聖遺の騎士に効く遺産をイン。
パスも一応あるし遺産はなんとなく1枚で抑えてみた笑。







またあとで更新します!!!
今日は参加者179名の8回戦でした。

やっぱ新宿だとすごい人集まるのね!



今日も今日とてナヤ同盟者で参加!

明日もあるのでリスト等は省略・簡易で。



1R 赤緑トロン ××
2R ジャンド ○×○
3R メリーラポッド?(さとうさん) ○×○
4R 双子 ××
5R 双子 ○×○
6R ジャンド ×○○
7R ジャンド ××
8R Rbバーン ×○×



というわけで今日は4-4でした!最低限!w

まぁなんだかんだ好きなカードで楽しくやれてそこそこ勝てるのでモダン楽しいです!

結構トップメタのデッキにも勝ててるのがたまらんね。



今日はジャンド、メリーラポッド、双子が多かった印象かなー。

明日はサイドの焼却を1枚増量して臨もうかと思っております。
今日は川崎のプレリに行ってきました!
受付開始時刻10分後ぐらいに会場に着いたのですが、獄庫人気は凄まじく、先着108名の獄庫イベントは参加できませんでした…orz
まぁ中身は大したことなかったようなので、問題なかったですがね!





それではまず今日のカードプールから。

リストはライラックさんのところのものを使わせていただきました。
本当にありがとうございます。



----白----

2 天使の慈悲 (瞬間 7点ゲイン)
1 天使の壁 (0/4 防衛 飛行)
1 雲隠れ (瞬間 対象生物を明滅)
1 遠沼の探検者 (2/3 沼渡り)
1 真夜中の決闘者 (1/2 プロテクション(吸血鬼))
1 ミッドヴァストの守護者 (2/3 出た時対象生物にプロテクション(選択した色))
1 月明かりの霊 (2/1 飛行 (3)(白):これへのダメージとこれからの戦闘ダメージを全軽減)
1 ムーアランドの審問官 (2/2 (2)(白):先制攻撃)
1 暁の熾天使 (2/4 飛行 絆魂)
1 スレイベンの勇者 (2/1 警戒)
1 州民の声 (3/3 飛行 出た時1/1人間を出す)

1 大天使 (5/5 飛行 警戒)
1 死の超克 (巫術 自墓地の生物を戦場に戻す。天使なら+1/+1c2個)
1 解放の天使 (3/3 飛行 出た時自パーマネント1つ手札に戻す)

1 戦争の伝令 (3/3 飛行 攻撃時+1/+1c1個 その数だけ人間と天使が(1)軽くなる)



----青----

1 材料集め (巫術 3ドローし手札から1枚書庫下へ)
1 悪寒 (瞬間 対象生物をタップ、次アンタップしない。 1ドロー)
1 エルゴードの盾の仲間 (2/3 結魂→呪禁)
1 一瞬の散漫 (瞬間 対象生物に-1/-0 1ドロー)
1 電位式錬金術師 (1/4 結魂→(2)(青):アンタップ)
2 霊奪い (瞬間 対象生物呪文打ち消して1/1飛行スピリットを出す)
1 グリフの先兵 (3/2 飛行 出た時1ドロー)
1 ヘイヴングルのスカーブ (攻撃するたび他自生物を1体手札に)
2 霧鴉 (2/2 飛行 出た時対象生物を手札に)
1 知恵比べ (瞬間 プレイヤーを対象とする呪文を打ち消す)
1 腐冠のグール (3/3 死亡した時対象プレイヤーを5枚削る。)
1 屑肌のドレイク (2/3 飛行 飛行持ちのみブロック可)
1 翼作り (1/1 結魂→飛行)

1 掛け金探し (3/1 ブロック不可)
1 大衆への呼びかけ (巫術 自人間1体につき1ドロー)
1 二人組の見張り番 (2/1 結魂→相手にダメージで1ドロー)

1 魂運び (オーラ(生物) それのコントロールを得る。 +2/+2と飛行)

1 時間の熟達 (巫術 追加ターンを得る。 奇跡:(1)(青))



----黒----

1 流血の鑑定人 (1/1 生物生け贄:+1/+1cを1個置く)
1 グールの解体人 (1/1 不死)
1 死の風 (瞬間 対象生物は-X/-X)
1 本質の収穫 (巫術 対象プレイヤーからX点ドレイン。Xは自生物の最大パワー)
1 腐肉化 (オーラ(生物) -1/-1の修正と追加で黒のゾンビ)
1 墓の入れ替え (巫術 墓地の対象生物を手札に、相手は生物1体生け贄)
1 駆り立てられたグール (1/2 人間をブロックできない)
1 屍噛み (瞬間 対象生物に接死を与え再生)
1 照明灯の霊 (2/1 飛行 (3)(黒):接死)
1 魂獄の悪鬼 (3/2 死亡時各プレイヤー3点ルーズ)
2 アンデッドの処刑人 (2/2 死亡時対象生物は-2/-2)

1 悪魔の監督官 (4/3 飛行 アップキープに他生物1体生け贄)
1 常世の影 (1/1 不死 (黒):+1/+1)
1 人殺しの隠遁生活 (結界 単騎状態ならそれは+3/+1と絆魂)



----赤----

1 危険な賭け (瞬間 手札をすべて捨て2ドロー)
1 破砕 (巫術 対象の機械か土地破壊)
1 熱血漢の聖戦士 (2/1 速攻 出た時対象生物はブロック参加不可)
1 ハンウィアーの槍兵 (2/2 結魂→先制攻撃)
1 火柱 (巫術 対象に2点 これにダメージを受けた生物が死亡する場合代わりに追放)
1 (Foil)怒れるポルターガイスト (6/1)
1 ソンバーワルドの自警団 (1/1 ブロックされるたびそれに1点だメージ)
1 屋根職人の反乱 (巫術 1/1速攻人間を3体出す。エンド時生け贄)
1 いかづち (瞬間 どちらか選ぶ「対象プレイヤーに3点」「対象飛行生物に4点」)
1 異常な俊敏性 (瞬間 対象生物は+3/+0と速攻)

1 血のほとばしり (瞬間 対象生物は+X/+0 Xはそのパワー)
1 石大工 (1/1 結魂→(赤):+1/+0)

1 グリセルブランドの猟犬 (2/2 二段攻撃 不死)



----緑----

1 国境地帯のレインジャー (2/2 出た時基本土地1枚探して手札へ)
1 霊の罠師 (結魂→到達)
2 接地 (オーラ(生物) 飛行を失う)
2 (Foil1)連携攻撃 (瞬間 対象生物に+2/+2 組んでいればそれも+2/+2)
1 ベラドンナの行商人 (結魂→接死)
1 信頼厚き腕力魔道士 (2/2 結魂→+1/+1)
1 猛森の霊 (3/3 自ターン中は+2/+2)

1 自然の祝福 (巫術 望む数の対象生物に+1/+1c4つを割り振る。 奇跡(緑))
1 ドルイドの使い魔 (2/2 結魂→+2/+2)
1 貪爪 (7/7)



----多色----

1 黄金夜の刃、ギセラ (5/5 伝説 飛行 先制攻撃 相手と相手生物に与えるダメージは2倍、自分と自生物に与えるダメージは半分)



----無色----

1 アヴァシンの巻物 ((1),生け贄:1ドロー 天使がいれば5点ゲイン)
1 先兵の盾 (装備(3) 装備で+0/+3修正と追加でもう1体ブロック可)

1 天使の墳墓 (生物が自コントロールで出るたび3/3天使にしてもよい)
1 天使の武装 (装備(4) 装備で+2/+2修正と飛行と追加で白の天使)
2 拷問者の三叉矛 (装備(3) 装備で+3/+0と強制攻撃)



----土地----

魂の洞窟 (出る際タイプ選択 (T):(1) (T):選択タイプにのみ使える好きな色のマナ1点、それは打ち消し不可)






6パック剥いた時点で元が取れちゃいました…w
どうもありがとうございます…w
いつもはホントにパック運がないのに、今回に限ってはめちゃくちゃツイてて、自分でもホントにビックリでした。。。

そして白と青がアホみたいに強い!w
4マナ2/2飛行のバウンス2枚とか、さらに雲隠れとか、その他いろいろいいとこどりw
これはもうパックに「白青t赤をやれ」と命令されたものと思い、以下のようなデッキを組んでみました。
低マナ域のカードの選択がちょっと怪しい部分はありますが、その他は多分これ以外に組みようがなかったんじゃないかなと思います。



■AVR プレリシールド 白青t赤飛行ビート(?)■

・土地 18
7 《平地/Plains》
8 《島/Island》
2 《山/Mountain》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》

・クリーチャー 15
1 《翼作り/Wingcrafter》
1 《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1 《天使の壁/Angelic Wall》
1 《解放の天使/Emancipation Angel》
1 《掛け金探し/Latch Seeker》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
1 《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
1 《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
2 《霧鴉/Mist Raven》
1 《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
1 《戦争の伝令/Herald of War》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1 《大天使/Archangel》
1 《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》

・スペル 7
1 《雲隠れ/Cloudshift》
1 《火柱/Pillar of Flame》
1 《悪寒/Crippling Chill》
1 《材料集め/Amass the Components》
1 《死の超克/Defy Death》
1 《魂運び/Spirit Away》
1 《時間の熟達/Temporal Mastery》



こんな感じの後手デッキになりました。
これだけ重いカードが多い環境だし、シールドだしってことで、そんなに速いデッキは存在しないと思ってこんな形にしました。
序盤が凌げれば、あとはカードパワーと少しテンポ取れるカードで押すって感じ。

それではレポ。







◆第1回戦 vs 緑白

ダイスで勝って後手GET!

・1本目 d/kp/kp
低マナ域のクリーチャーが引けて、その後はテンポよく毎ターン飛行クリーチャーが引けて勝ち。


・2本目 p/M/kp
飛行2点クロックを刻んで12点まで削るも、相手の場に緑の6マナ7/7が出る。
それだけならまだよかったが、結婚でライフリンクつけられてしまうwww
デカブツの攻撃は全通しして、2回のライフリンクを許したところで赤マナが引けたので手札に腐ってた火柱でライフリンクつけるやつを焼く。
すると返しで結婚トランプルをつけられるwwww
これを必死にブロックしてライフが4。
返しでトップコンマジ!
コントロールを奪って、9/9飛行に相手が対処できなくなり勝ち。



ちなみに2本目の途中でギセラをどっかの場面で出したのだが、返しに払拭の一撃でやられてしまった。
結婚呪禁のやつがいたので、それの相方でブロックして先に離婚しておくべきだった…w

1-0



◆第2回戦 vs ナヤt黒

相手がダイスで勝って、先手を取った。

・1本目 d/kp/kp
相手は2T結婚接死からの3T結婚先制wwww3Tにして先制接死が2体並ぶとかwwww
しかしそれでも相手のクロックは3点と小さく、こちらがデカい飛行クリーチャーを並べまくって勝ち。


・2本目 d/kp/3M
初手が最悪だったようで、マリガンもダブマリもダメだったみたいで、トリマリしたら「ハンドは見ないでとりあえずキープします」と言ってキープ。
土地は毎ターンしっかり置けて、さらに赤のルーターみたいなやつも置けてドローは進むが、特に強いところが引けなかった様子。
こっちはそこそこの回りだったので手数の違いで勝ち。
相手ドンマイ。



「多分そのデッキに敵う相手はいないと思いますよ」って言われた!笑

2-0



◆第3回戦 vs バント(シガルダ)

ダイスで勝って後手GET。相手、「先手とかホントいらないよね~w」www

・1本目 d/kp/kp
相手がいつまでも土地が3枚で止まっているところに毎ターンしっかりクリーチャー並べられたので勝ち。
二人組の見張り番で計3ドローできたのも強かった。
相手のレアにX点跳ね返すやつがあるのが分かる。


・2本目 p/M/kp
お互い結構順調にクリーチャーを並べ合うも、クリーチャー2体バウンスするソーサリー打たれてテンポ失って負け。
この対戦で相手の爆弾レアがシガルダだと分かる。
×

・3本目 d/kp/kp
またお互い順調にクリーチャーを並べ合ったところで、またもや2体バウンス。
猛森の霊、自身の能力で+1/+1カウンターの乗った森林地の先達、シガルダに殴られて、ライフが残り7に。
次のターン、トップから山か魂の洞窟を引いてハンドにいるギセラを出せないと負け!
という状況でのトップは………残念。島。
しかしこれで7マナに達したので、ハンドにあった時間の熟達を唱える。
そして再び自分のターンになり、ドロー…!
トップ、……………魂の洞窟!!!!!
これでギセラを出してターンを返すと、相手は猛森の霊、森林地の先達のみで殴ってきた。
何かあるんだろうなと思いつつも、ブラフであることを願って猛森の霊をブロック。
すると相手のハンドからまたもやX点跳ね返すやつをX=6で打たれてギセラが死亡!!Σ(゜□゜;)
これはミスった、終わったか…と思ったら。
サーセン、ハンドに死の超克ありました!wてへぺろ!w
その後はさっきバウンスされた戦争の伝令と暁の熾天使、さらに追加で大天使を展開し、エクストラターンに入りながらも勝ち。
まさかの大逆転劇!!これはまさにリアル奇跡!!w



しっかし4マナで2体バウンスは強ぇーなー。。。

3-0



◆第4回戦 vs 白青t黒(栄光の目覚めの天使)

相手がダイスで勝って先手を取る。

・1本目 d/kp/kp
相手が白白のマナが出せないうちにこちらは順調に飛行クリーチャーたちを並べる。
そして相手が白白揃ったところで栄光の目覚めの天使が出てきてビビるも、相手の墓地から戻ってきたのはグリフの先兵だけだった。一安心。
そして返しのトップが悪寒ww
これで栄光の目覚めの天使をタップし、フルパン。
次のターンのアタックで死ぬので相手投了。


・2本目 d/kp/kp
相手が最後まで白白出ず、こちらは順調にクリーチャー展開して勝ち。



どちらもデスカット気味だったかな…なんかさーせん…。

4-0



◆第5回戦 vs 緑と何か(メモ忘れた)

相手はもう一度シールドに出たかったらしく、「時間がないのでIDしてもらえませんか?」と言われたんですが、こっちはかなり強いデッキが組めてる自信があったので、「とりあえず一戦戦ってみてから決めましょう!」ということにしました。
ダイスで相手が先手を選択。

・1本目 d/kp/kp
白白が要求されるにも関わらず平地がないハンドをキープしたら、平地が1枚しか引けず、その間に相手に軽いクリーチャーをしっかり展開され、最速で銀心のウルフィー出てきてブロッカー出せなくて負け。
×


強気でガチったのにあっさり負けたwwwwwだっせぇwwwwww恥ずかしいwwwwwww

相手はこれで勝てば5-0という状況だったが、それでももう一度シールドに出たいらしく、ここでまた「IDしませんか?」と一言。
さすがにこれに対してガチると言うことは人としてできず、お言葉に甘えさせていただく形でID。

TOTAL 4-0-1







初めてシールドでこんな好成績残したーーー!!!!\(^O^)/
パックが強いとこんなに勝てるんですねシールドってw
さすが運ゲーwww

賞品でもらった9パックからは、修復の天使、赤デビル、2枚目のギセラが剥けてさらにアド発生!!
こんなに勝ったのは初めてだわ…。

今まで散々な結果ばかりだったプレリで、やっといい思いをさせていただきました。
今回はホントに嬉しかった…!(´;ω;`)

帰りは事故にあったりせず無事に帰宅できたよかったですw







全然リミテは分かってない感じの僕ですが、シールドの感触としてはやはり白が頭抜けて強いかなぁと感じました。
上位卓はホントに白ばっかりだったしね。
隣の人で暁の熾天使が3枚デッキに入ってる人いたよwww恐ろしいwwww

あと青のサポートスペルが優秀な気がする!
1体タップして2ターン縛れる上にキャントリップもついてる《悪寒》、3枚も掘れるのがとにかく強い《材料集め》、2体もバウンスしてテンポとれちゃう《虚空への突入》。
重いけど強いカードがあれば、ここらへんのスペルでサポートすればしっかり繋げられそう。

赤とか緑の速いデッキも強そうだけど、シールドレベルだとしっかり集まりきらなくて後半巻き返されて負けそう。
分かんないけど。

ドラフトだと、さすがに7マナの天使とかにはチャンスないのかな?
赤緑でガメたら超強そう。



まぁ、グダグダ言ったところでリミテは分からんよ!



5月4日の東神奈川PWCのシールドに出るかすごい悩んでる。
もう二度とこんなにマネー的にもシールド的にも勝てるプールでデッキ組めることなんてなさそうだからな…。

とにかく今日は本当によかった!!!
マジックの神様俺を見放さないでくれてありがとう!!!><笑
昨日のGPTマニラのスタンダードで大分心折れて疲れたので今日は大会には行かないつもりだったんですが、起きたら行くのにピッタリの時間だったので勢いで行ってきました!



今日使ったデッキは、大好きなZENブロックの吸血鬼たちを使った赤黒ヴァンプ!

前のMO PTQで13位だった人のリストを元に、少し改造して構築してみました。



■赤黒Vampire ~I am xxx~■

・土地 22
6 《沼/Swamp》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1 《偶像の石塚/Graven Cairns》

・クリーチャー 23
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4 《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
3 《臓物の予見者/Viscera Seer》
4 《恐血鬼/Bloodghast》
4 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
4 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》

・スペル 15
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《四肢切断/Dismember》
1 《夜の犠牲/Victim of Night》


★サイドボード
1 《マグマのしぶき/Magma Spray》
3 《破壊放題/Shattering Spree》
3 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2 《焼却/Combust》
2 《電弧の痕跡/Arc Trail》
4 《溶鉄の雨/Molten Rain》



モダン初参戦ってことで、リストは全然練れてないのでご了承ください汗

ではレポ行きます!

参加者119名?のスイス7回戦!

サイドボーディングやプレイングでミスが多々あると思うので、ご指摘いただければと思います!><







◆第1回戦 vs ナヤビート

・1本目 d/kp/kp
相手は1T貴族の教主。
返しのこちら1Tで審問でハンドを覗くと、稲妻のらせん、稲妻と土地3枚のみで身の部分がいない。らせんを落としてターンを返す。
相手2Tは教主パンチで1点のみ。
こちら2Tは恐血鬼を出してエンド。
相手3Tは教主パンチで1点からの稲妻で恐血鬼焼いて、ボジューカの沼セット!Σ(゜Д゜;)これはミスった。実は審問打った段階で手札に見えてたのにちゃんと見てなかった…。しかし未だにクリーチャーらしいクリーチャーが出てこない。
こちら3Tは門番キッカーで教主をサクらせてエンド。
ここから、ちょいちょいクリーチャーを出して、相手の緑白ミシュラン・タルモ・聖遺の騎士あたりをしっかり除去で捌きつつ、ちょこちょこライフ削って勝ち。


in
焼却*2
でんこ*2
out
裂断者*4

ここでハンデス抜いた方がよかったのかな?
あとタルモと聖遺の騎士も見たから遺産は入れた方がよかったのかな?




………っとここまで書いたけど、あんまり内容が思い出せないところが多いしおもしろくないところが多いので残りは簡易!!wwww




・2本目 d/kp/kp
除去やクリーチャーは結構いいところがハンドにあるのに土地が1枚からなかなか伸びない。
相手も相手でオオヤマネコが2体並んでるのに上陸できない。
とかなってグダってたけど結局展開量で勝てず、除去も枚数が足りなくて負け。
×

in
裂断者*2
しぶき*1
out
焼却*2
審問*1

ネコか聖遺の騎士ぐらいしか焼却の対象がいなさそうなので抜いてみたけどどうなんだろう。


・3本目 p/M/kp
マリガンしちゃったので強気の土地1キープをするも、最後まで土地が伸びなくて負け。
あと1枚土地が引けてればかなり強いハンドだったんだが…。
×



所詮趣味デッキなので勝てないんだろうな、とか思ってたら1本目取っちゃって浮かれてたけど結局負け!w
ちなみにこの相手の方はトップ8に残ってました。(そのあとどうだったかは知らない)

0-1



◆第2回戦 vs 赤青双子

・1本目 d/kp/kp
相手1Tで血清の幻視を打ってきたので「うわ、ストームかぁー負けたわー」と思って、
返しのこちら1Tでハンドを見ると双子と判明。土地3枚と総督とやっかい児だけだったので総督を落とす。
あとはもうハンデスと除去がしっかり引けて余裕のフルボッコで勝ちw


in
焼却*2
out
貴人*2

前に双子のリストを見たときにそこまで火力がなかった記憶があったので、ただの熊になりそうな貴人を抜いてみたけどどうでしょう?


・2本目 d/kp/kp
ハンデスと除去しっかり引けて余裕勝ちwwww



相性差ひどすぎワロタwwwww

1-1



◆第3回戦 vs 緑単トロン

・1本目 d/kp/kp
こちら1Tハンデス、2T流城の貴族と、わりといいスタートを切ったが、相手4Tぐらいにはトロン揃ってマインドスレーバー。
マインドスレーバー起動されて、サイドボードが見られちゃうことになったが(このルールは知らなかった!!!)、相手のハンドに脅威となるカードを見てなかったので投了せず続けることに。
その後貴人を2体展開するも、2ターン後ぐらいにウギンの目からエムラクール着地しちゃって投了。
×

in
雨*4
破壊放題*3
out
門番*3
切断*3
夜の犠牲*1

破壊放題は必要か分からなかったけど、門番よりは仕事しそうだったのでin。

・2本目 p/kp/kp
ハンデス2枚と雨1枚があるハンドをキープ。
だがしかしハンデスを打った返しに2回とも森の占術トップされてフツーにトロン揃って、こっちは3マナまで伸びなくて負け。
2回連続トップとか台パンもいいとこマジふざけんな
×


やっぱトロンはムリゲーだな!

1-2



◆第4回戦 vs ジャンド

対戦前にカットしてて、「このスリーブなんか動画で見たことある気が…」とか言ってみたら、
【MTG】PTQアヴァシンの帰還 長野予選決勝戦【モダン】 (26:01) http://nico.ms/sm17300050
この右の人だったwwww

・1本目 p/M/kp
キッチンは出てこなかったけどボードアドバンテージ取られまくって殴りに行けなくなり、負け。
トリナクスが超キツい。
でもマリガン分の1枚が除去だったら勝ててたかもって感じだった。
×

in
雨*4
out
裂断者*2
門番*2

3Tに土地割れたら強いかな?と思って入れてみたんだけどこれはミスかな…?


・2本目 p/M/kp
厳しいハンドをキープして、序盤はクリーチャーのアタックと雨でライフを5点ぐらいしか削ることができなかったが、土地の関係で相手のライフが12に。
ボブが出てきて、返しにパルスがめくれてライフ9。
土地アンタップインで2点ロスしてキッチン出てきて9のまま。
相手のアタックを貴人でブロックして2点ドレインして残り7。
この時点でこちらの場には貴族しかおらず、もはや盤面では負けていたが稲妻をトップ。
次のターンの相手のトップは……………血編み!!!!!
ボブ死wwwwwざまぁwwwwww


in
しぶき*1
門番*1
out
裂断者*2

後手の雨は弱そうだったけど土地詰まったところにうまく雨がハマるぐらいのことしないと勝てないんじゃないかと思ってそのままに…。
サイドボードとかよく分かんないっす!!!


・3本目 d/M/kp
キッチン3体はムリゲーです、おつでしたー
×


やっぱジャンドはきっちーなー…。
アドバンテージ取られすぎて無理ゲー。
土地しっかり引いて貴人2枚とか出てないと無理。

1-3



◆第5回戦 vs ナヤローム

・1本目 p/kp/kp
血編み2回とラスゴ1回を打たれるが、血編みからめくれるカードがあまり脅威ではなかったし、相手がマナフラ気味だったのもあり、何事もなく殴り勝ち。


in
遺産*1
しぶき*1
out
審問*2

この時点で相手のデッキがロームと分かっていなかった。
3マナ以下のスペルが聖遺の騎士しか見えなかったので、審問をout。


・2本目 d/M/kp
わりとテンポよく展開してライフを10まで削るも、血編みからアサルトがめくれて、ハンドにロームがあったので毎ターン6点ずつ食らって負け。
×

in
遺産*2
out
門番*1
しぶき*1


・3本目 p/kp/kp
こちら2Tに遺産が置けた。
すると相手2Tに墓地にフェッチが2枚の状態からフルタップでロームを唱えてきたのでレスポンスで相手対象に1枚リムーブしてもらうと、土地を1枚追放してから土地を1枚回収した!
そこでこちら3Tに相手対象にまた1枚リムーブでロームが追放できた。
この相手のプレミ(もしかしたらもう1枚ハンドに見えたロームが最初から腐ってたのかも)が響いて、というか遺産が強くて、最後ちょっとグダるも恐血鬼2枚が強くて勝ち。



相手のデッキはなんでジャンドカラーじゃなくてナヤカラーだったんだろうか??

2-3



◆第6回戦 vs バントビート

・1本目 d/kp/M
相手の引きが芳しくなかったようで、そこに門番2枚がブッ刺さって勝ち。


in
焼却*2
でんこ*2
しぶき*1
out
裂断者*2
思考囲い*3

ひたすらクリーチャー除去を積んだ。


・2本目 d/kp/M
バッパラ経由からの3Tペスが固すぎて、その間にヴェンデリオンとかロウクスとかタルモとか強いとこ引かれまくって負け。
×

サイドチェンジなし。


・3本目 p/M/kp
うまく相手のカードを捌きながらライフを10まで削ったところで相手の場にペスが着地。
こちらのクロックがそこまでデカくないので、ペスにアタックしているとかなりのターンを稼がれてしまいそうだったので、ライフを狙っていくプランに特化して攻める。
恐血鬼が2体出ていたので、ブロックを恐れることなくひたすら殴っては土地をセット。
一度だけペスを攻撃して奥義は打たれないようにした。
ライフを4まで削るも、相手に聖遺の騎士などが並んで攻撃が通らない状況に。
そこで予見者で恐血鬼をサクってトップを見ると、そこには貴人が。
貴人を出し、これで相手の攻撃が止まるかと思いきや、聖遺の騎士にペスで飛行をつけて殴ってくる。
その後相手は予見者にパスを打ってきたのでレスポンスで自身をサクって、2点ドレインして相手のライフは残り2になる。そしてトップを見るとそこには裂断者。これでは勝てないのでボトムへ送る。
そして次のターンのドロー、ここで何も引けないと返しのターンで飛行ついた聖遺の騎士に殴られて負けだが…………………トップ稲妻!!!



最後すごいギリギリの勝負で楽しかったー!
ってかペス固すぎwww何あれ頭おかしいwwww

3-3



◆第7回戦 vs 親和

対戦相手は外人の方。
対戦前にちょろっと雑談していて、「What’s your name ?」と聞かれて、へ?と思いながらも「Sasabe. ....Uh, no Yusuke !」みたいな感じで答えたら、「Yusuke ? Ok, Yu・su・ke ..., right ?」とライフメモにひらがなで書いて文字を見せてきたので見てみると、そこには
「やすけ」
と書いてあったので「No no no, it’s YA・suke. My name is YU・U・suke.」と訂正すると、次はしっかり
「ゆうすけ」
と書いてありました^^
なんかこのやりとりですごい和んだw

・1本目 d/kp/kp
相手2T目にスカージに頭蓋囲いついて殴ってきてgg。
ムリゲー乙すぎるwwww
×

in
破壊放題*3
でんこ*2
しぶき*1
out
思考囲い*3
審問*2
門番*1

ついに破壊放題が本領発揮するときがきた!!


・2本目 p/kp/kp
破壊放題が1枚あるハンドをキープ。
相手が土地1枚と太鼓とメムとかで止まっているところで、ちょっと悩みつつ太鼓とメムに破壊放題。
その間にしっかりライフを削り、土地引かれてクリーチャーが一気に3体ぐらい並ぶも、次のトップが破壊放題w
ムリゲーしかえしてやったぜ!w


in
審問*2
out
裂断者*2

ほぼブロックもできないしライフロスしちゃう裂断者は弱そうだったのでout。


・3本目 d/M/kp
マリガンだったので、除去はないがクリーチャーの質がいいキープをしたら、土地が詰まってしまったのも相まって、ブロックできないクリーチャーで4点ぐらいのクロック刻まれ続けて負け。
最後は感電破で削られた。
あと1マナぐらい土地が伸びていれば、1ターン早く貴人2枚と予見者と恐血鬼のコンボが揃ってすごいゲインできて、生き延びれていたかもしれないのだが…。
×


いやーね、でも外人とコミュニケーションとれて楽しかったよw
でも案外日本語できる人だったからそこまで英語しゃべる必要なかったのが逆に悲しかったけどw

TOTAL 3-4







というわけで今日はPWPを27ポイント+αゲット!w

今日の趣旨は「趣味のデッキでモダン環境に触れて楽しみつつ、PWPを貯める」ということだったので結果的にはかなり上出来です!

正直3勝もできるとは思っていなかったwww

いやはや、モダン楽しいですね!

パワーカードもなければスピードもないデッキなので上位に入るのはキツいでしょうけど。。。

次は同盟者で出てみようかな?

あっちはスピードあるからワンチャンある気がしなくもない!





そして今日は初めて代々木LMCの会場に行ったんですが、とても快適で驚きでした。

非常に天井が高くて、日光が上から入り、かつ広々と使える。

しかも空調管理がすごくいい感じにできてて不快指数0でしたね!

そして食堂がついててそこでおかわり自由でお昼ご飯が食べれる。

これもなかなかポイント高かったです。

また代々木で大会があるときはぜひ行ってみたいと思います。

うちからチャリで20分かからなかったですしねww





これからの週末はGPTばっかりなのでPWPの貯め時ですね!

みなさん気を引き締めて、週末に頑張りましょう!!(`・ω・´)
最近レポ書けてないなぁ…。

結構大会は出てるんですけどね。

ごめんなさい。。。

とか言いつつ今日のレポも簡易になってしまうんですがA ̄▽ ̄;)



最近白青人間の勝ち切れなさに嫌気がさしてネタデッキに没頭してたのですが、明日のGPTマニラに向けて再調整!

今までメインに盲目的に4積みしていたサリアを2枚に減らし、ペイライフが痛すぎる四肢切断の代わりに戦慄の感覚を入れて、あとちょこっと調整して参加。





第1回戦 vs 白青人間 ○○

第2回戦 vs ナヤ殻 ○×○

第3回戦 vs 白黒トークン ○○



というわけで今日は3-0で優勝でした!(〃▽〃*)



サリアを抜いたことによるストレスのなさが尋常じゃなかったですw

今まで何やってたんだろう俺www

あとは戦慄の感覚は結構強かったです。

4マナで4体のブロッカーをどかせたりできるので、最後の一押しにピッタリでした。

四肢切断でないとダメな部分(地下牢の霊など)は増量したリングで対処していく形にしようと思います。

天使の運命はいるのかなー?

相変わらず使ったことがないので必要性がよく分からないです。



とりあえず明日の朝再調整して、明日のGPT頑張ってこようと思います!!
この度解体することになったデッキのリスト晒し。
せっかくだからリストだけでも残しとこうということで。



■赤緑増殖不死ビート■

・土地 24
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
8 《山/Mountain》
8 《森/Forest》

・クリーチャー 25
4 《若き狼/Young Wolf》
3 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
3 《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
2 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
4 《地獄乗り/Hellrider》

・スペル 11
4 《感電破/Galvanic Blast》
4 《電位の負荷/Volt Charge》
3 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》


★サイドボード
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
2 《秋の帳/Autumn’s Veil》
2 《四肢切断/Dismember》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《帰化/Naturalize》
3 《裏切りの血/Traitorous Blood》





不死クリーチャー、および貴族と嵐血の+1/+1カウンターを増殖したら強いんじゃね?って発想から組んだデッキです。

一応DKA出た当初から考えてたデッキで、最近の赤緑ステロイドが流行り出してからも剣に頼った構成とかマナクリ使うのとかが気に食わなくてずっとこの型でやってたんですが、結構回らなくてツラかったので泣く泣く解体することになりました(´;ω;`)

ブン回ったときの速度や電位の負荷がうまくはまったときの爽快感はハンパないんですが、いかんせん色拘束がキツくて、せっかくハンドに1マナ域と2マナ域がいるのに色マナが出なくて展開できない、なんてことが結構あったので心が折れました。。。
バッパラ入れれば解決する問題なんですかね…?

紅蓮心も案外仕事するし、地獄乗りまでうまくつながると打点すごいんですけどね。。。
赤単でやった方がいいのだろうか。。。





「おもしろそうだからブラッシュアップして使ってみるぜ!」なんて方がいらっしゃったら嬉しいです。

前に新宿アメで似たようなデッキの人と当たったときはその人のデッキ超強かったんだけどなぁ…orz
ニコニコで見つけた黒青ゾンビデッキの動画を貼り貼り。
なんと2マッチ分!!


【MTG】MagicOnlineゆったり実況プレイ part14【スタンダード】 (39:45) #nicovideo #sm17159171 http://nico.ms/sm17159171


最近のリストにはスカースダグは入ってないものが多いですが、こうやって見るとスカースダグ強いですね。
採用するかとても迷うところ。。。
何より微妙に値段付いちゃってるから、今から買い集めるのがなんだか気が進まなくてw

煙霧吐きや迫撃鞘の陰鬱シナジーもいい感じですね。
デッキとしてまとまってる感じがすごくいい。



今手元にはすごい調整不足な黒単ゾンビがあるんですが、やっぱり黒青の方が強いのかなぁ。。。

でも結局ゾンビデッキが勝てるかどうかって、ゲラルフを引けるかどうかにかかってるような気がしてならない。。。。。。
明日と明後日に開催される「闇の隆盛ゲームデー」の参加賞のプロモである《絡み根の霊》をトレード、または売れる方いませんか?

デッキで使う用にどうしても4枚集めたくて探しています。

条件は応相談で。



僕が2日間ともゲームデーに参加できた場合、こちらの通常版絡み根2枚とそちらのプロモ版絡み根1枚とのトレードもできます!

特に必要とされない方、よろしければぜひお願いいたします。
明日、開店〜15:30もしくは17:30〜閉店ぐらいの時間帯で、渋谷〜高田馬場あたりでスタンダードできる人いませんかー!?><

中途半端な時間に高田馬場でバイトがあるので、フリプ付き合っていただける方いたら嬉しいです!



【追記】
結局明日は前半池袋のどっか、後半は勝てる屋になりました。
夜はそのまま勝てる屋スタンに参加、もしくはそのままフリプ。
来れる方はコメントなりメールなりtwitter(@absolute_JIRO_m)なりで連絡下さい!
久々のMTG!!!

今日はずーっと組みたくてやっと組めた白青人間ビートで参戦してきました。

まだ新しいカード(つまりサリア)が届いていないので、とりあえず2マナ域に《忠実な聖戦士》と《精鋭の審問官》を買い足して、テキトーに突っ込んでみました。

サイドボードもかなりテキトーです。

サリアを入れる予定だったため、メインのスペルの数はかなり少なく絞ってます。





■白青人間ビート■
・土地 23
10《平地/Plains》
1《島/Island》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

・クリーチャー 29
4《教区の勇者/Champion of the Parish》
4《宿命の旅人/Doomed Traveler》
3《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
2《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
2《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》

・スペル 8
4《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》


★サイドボード
2《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
1《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
1《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》







大会の方は参加者12名の確定3回戦。

まだ完全にデッキ組めてないのでレポは簡易で。



◆第1回戦 vs 緑白ビート ×○○

1本目は相手1Tアヴァシンからの2T赤白剣が来た上に、その後刃砦まで追加されてどっちも対処できずに完全にgg。
2本目はこちら2T清浄の名誉からハンドにあった2枚の悪鬼の狩人で捌いて、刃砦でgg。相手がこちらのタフネス4の狩人に対してガラク格闘するってプレミもあった。まぁそれなくても勝ってたと思うけど。
3本目は相手が完全に事故。マリガンでアヴァシン*2、リング、帰化、土地*2のハンドをキープしたら以降土地しか引かなかったとのこと。そこに対してこっちはまぁそこそこの回りをしてたので無理ゲーでしたね。

1-0



◆第2回戦 vs エスパーコン / 高木 ○×○

1,3本目はフツーにビートした後、あと5点ぐらいのところでちょっと粘られるも、2挿しのリークやリングが最後に光って勝ち。我ながらうまい構成にしたなと思った←
2本目はトリマリからすごい善戦したけど負け。うん、トリマリにしてはすごい善戦してた。それだけでもすごい。

2-0



◆第3回戦 vs 青白クロパ / よくPWCで見る金髪の方 ○○

負けるかと思ったけど、サリアと撤廃者がすごい強くてすんなり勝ってしまった。
まぁどちらのゲームも1T虫がなかったからなぁ。
あと、一度もバウンスを打たれなかったんだけどなんでなんだろ?
単純に2本とも引けなかっただけ?

TOTAL 3-0





というわけで今回はなんと3-0でした!!
オポ差でも勝って優勝♪
500円分の商品券とプロモの《蔑み》をもらいました♪
ちなみに他に3-0してたのは白黒トークンでした。



では、ちょうど遅刻魔さんのところで人間ビートの話が出てたので、今日使ってみた各カードの感想でもテキトーに書き並べてみますかw
まぁ主に2マナ域のクリーチャーの考察になるのかな?
2マナ域のクリーチャーはそれぞれ役割が違うので、サイドに少し2マナクリーチャーの枠を取って、相手に合わせてうまく枚数調整したいって感じましたwかなり枠削っちゃいますけどw

・サリア
ビートに対しては先制が強く、コントロール等に対してはもう1コの能力が強い。というかビートに対してももう1コの能力が結構効く。しかもシングルシンボル。
⇒超強い。
しかし今日の僕の場合、「1挿しのサリアを都合よく引いてきたから強かった」説はあるかもしれない。
伝説だから、複数枚引くと腐ってしまうのでね。
それでも個人的には4積みしたいレベルなので、とりあえず4積みして回してみてから要調整って感じかな。
フリプで白黒トークンとやったんだけども、相手のデッキほとんどスペルだからサリアの刺さり具合が尋常じゃなかったwwww

・撤廃者
ビートに対してはほぼ熊になるが、それでも嫌らしさは存分にあるので、メインにいていい。
メインには2か3かな?
個人的にはコントロールや青白クロパに対して4積みしたいので、今回のメイン3サイド1がいい感じだった。
まぁでも2枚以上あってもあんまり意味ないし、3枚あれば十分かもしれない。

・精鋭の審問官
ビートに対して超強い。こいつがいるだけでかなり優勢になれる。
流行りのゾンビ、絡み根がこれ1枚で止まる。
プロテクション(笑)だけど、地味に現スタンダードで先制と警戒持ってるのこいつだけなんですね。あのイケメンを彷彿とさせる。
かなりメタ次第ではあるけれども、とりあえずメインかサイドに2枚ぐらいはいてもいいかな?
これからもっとビートが増えればさらに増量は考えられる。

・忠実な聖戦士
予想以上に活躍しなかった。
コントロールに対して旅人と並んだときのキモさは結構なものだけど、ダブルシンボルであることに納得がいかないレベル。特に僕のデッキは白マナ出ない土地が5枚もあるので。
変身した後はただの2/1だし、ブロッカーに使えないのが結構めんどくさかったかなと。
全体除去打たれてからの立て直しができるカードは結構あるし、別にこいつじゃなくていいかなという印象。

とりあえず2マナ域に関してはこんな印象。
続いてその他。

・悪鬼の狩人
除去の少ない相手に対してクソゲーが展開できる。
メインサイド合わせて4枚必須と個人的には感じた。

・トラフト
ビートに対してただの3マナ2/2のブロッカー、もしくは3マナ4点ソーサリーになってたので、今後減るかもしれない。
ただやっぱ全除去の返しや赤単に対して強いので、デッキから抜くというよりはサイドに逃がす形になるかな?
クロパのトラフトとの対消滅要員としても一応使えるし。

・勇者、旅人、ミラクル、刃砦
4積み確定。
ミラクルは怪しいところだが、赤が今あんまりいなさそうなのでフツーに強そう。



こんなとこかなー。
あとサイドにとりたいカードとして、つまづき、はらわた、切断、漸増あたりが思い浮かんでるんだけどどうなんだろう?
つまづきは主にクロパのバウンス対策として考えてたんだが、今日使われなかったので分からない。
はらわたはマナクリや貴族を焼きたくて考えたんだが、つまづきで事足りるくさい?
切断はもちろん相手の英雄対策。
漸増はトークンデッキ対策だけど、、、微妙。。。今日フリプした感じだとやはりこっちの方が攻めていけるんだが、一度だけ相手に押されてしまったことがあったので。

そういや赤白剣はどうなんだろーなー。今回一度も引けなかったけど。
出たら出たで強いのかなー。遅いのがすごく気になるけど。
というか、相手がサイド後の赤白剣を見越したサイドボーディングをしてきそうなので、それを掻い潜るためにあえて入れないって選択肢もありかも?





とりあえず久々にマジックできたし、勝てたし(←ココ重要)、楽しかったーー!!
しばらく日中のバイトが忙しくてPWCは出れないので、その間はおとなしく夜の平日大会で調整しようと思います!
早く新カード届いてくれぇ~><



あ、あとtwitterでMTGツイート専用アカウントを作りました!
DNにまとめて書くのがめんどくさいときはテキトーにいろいろつぶやきますので、フォローしていただけると嬉しいです!
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ずーっと赤単ゴブリンを組もうと思っててちょいちょいパーツを買い集めてたんだけど、ついに集まったので組んでみた。















………そしたらいつの間にか変なバーンデッキになってた(ぇ

とりあえずリストをば。



■赤単ゴブリンバーン?■

・土地 23
19《山/Mountain》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》

・クリーチャー 16
4《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger》
3《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
3《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》

・スペル 21
4《ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade》
4《感電破/Galvanic Blast》
4《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》
2《火葬/Incinerate》
4《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2《槌のコス/Koth of the Hammer》
1《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》


★サイドボード
古の遺恨以外未定

■■■■■■■■■■■■■■■■





まずこのデッキを組んだ動機として「5点火力をフルで積みたい!」ってのがあったので、グレネード4枚と硫黄の流弾4枚は確定パーツ。
そんでやっぱ今の赤単は「カウンターのマナ立てないで全体除去打ったらコス着地するけどいいの?」っていうプレッシャーがあってなんぼだと思うのでコスは外せず。

それからゴブリンをとりあえずぶっこんで一人回ししてみたら、
「ゴブリン並べて殴るの弱くね?(特に1マナ域の死にやすさ)」
「硫黄の流弾打つタイミングなくね?(マナが出なくて)」
ってことになり、戦煽りと酋長が抜けて、こんな形に笑
せっかく買い集めたのにもったいない(T-T)笑

このデッキどうなんだろう?笑
一人回しした感じだと意外といけそうな気はする。
いや、実際に対戦してみたら超弱ぇってパターンは用意に想像できるけども。

多分嵐血はあった方が強い。
チャンフェニより嵐血かもしれない。

たまにグレネードの弾が足りないことはあるけど、そんなに頻繁に発生する感じでもない。
グレネードに期待しすぎるよりは多分いい。

この前ノリで買ってしまったので炬火のチャンドラを1枚入れてみたが、すこぶる微妙。
グレネードをコピーしてくれることに期待したんだけどなぁ…。
枚数増やせばいいの?いやそんなことないよね?
5~7マナないと出すタイミングないのは結構ノーチャン。
赤黒でソリン砲デッキ作るかぁ…笑

渋面もあんまり活躍しなさそう。
付け火屋をもう1枚増やしたいかも。





こんなとこかなぁ。
せっかくゴブリンを組もうとして組んだのに酋長とかが入らないのはもったいないから、サイドでまるっきり形の違うデッキになるようにするか?w

なにはともあれ、ゴブリンオンリーだと貧弱そうなので、うまいことフツーの赤単の要素と混ぜ合わせて、ハイブリッドな感じにしたいですね~。











と、それとトレード募集。
日本語版で、

堂々たる撤廃者*1
銅線の地溝(赤緑SOMランド)*3
ゴブリンの付け火屋(ROE版)*1

をトレードできる方、ぜひよろしくお願いします。
欲しいカードとか金額とか書いてコメントください!
あんまり出せるカードないですが…。
たまにはレポ以外のことも書いてみようかと。
基本的にレポ以外のことはtwitterに書いてるんですが、たまにはこっちにも書いてみよう!ということで。



Star City Games ワシントンの結果が出たようです。

トップ16デッキリスト→http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&t%5BC1%5D=1&start_date=2012-01-22&end_date=2012-01-22&event_ID=19



これを見てまず驚いたのが2位の赤単t黒金属術デッキ。
これはすごいですね。
これだけ完全オリジナルデッキを持ち込んでデカい大会で2位に入っちゃうとかホントかっこいいです!こういうの目指したい!

で、肝心のデッキ内容なんですが、どこがどう強いのかリストを見てもサッパリ分からないのですw
誰か分かりやすく解説してくれる優しい方はいないかな?A ̄▽ ̄;)



あと個人的に気になったのが、4位と11位に入ってる白青人間ビート。
まずリストを見て思ったのが、「これ人間ビートじゃなくね?」ですよねみなさんきっとw

虫デッキのクリーチャーに結構人間がいるから《教区の勇者》を入れてみて、んで除去されてもクロックが残ってかつ人間である《宿命の旅人》を入れてみました!って感じですかね?
まさかこんなアプローチがされるなんて思っても見ませんでした。
いや~分かんないもんですねホント。



その他の虫デッキも人によってクリーチャーやスペルの選択が違っていておもしろいですね。
まぁある程度自分の性格やプレイングに合わせた構成にみんなしてるってことですかね。



あとは9位の白青人間ビート。(Illusionsって書いてあるけど…違う…よね?)
なんかすごい不思議なデッキ。
まさかの《清浄の名誉》が3枚、そしてあまり構築では見かけない《精鋭の審問官》、《霊魂のマントル》の採用に目が行きますね。
《深夜の出没》や《ギデオン・ジュラ》とかも入っててなんか不穏笑。
土地も白青SOMランドが1枚しか入ってないってどういうこと?笑
4ターン目以降のタップインをそれだけ嫌ってるんでしょうかね?
とりあえずホントよく分かんないデッキなので、実際の動きを見てみたいところ。
自分で組もうとはあんまり思わないですね…笑。



あと12位に黒単感染が入ったのは嬉しい!
やっぱりまだまだ戦える感じですね。
まぁ《はらわた撃ち》、《迫撃鞘》が蔓延してるから、ちょっと使うのには勇気が要りますが…。
そこはプレイングでカバーってことなのかな?

このデッキを見てビックリしたのが、クリーチャーの構成が自分のデッキと全く同じだったこと!Σ( ̄□ ̄;)
ただサイドボードは全然違うし、スペルの選択も結構違いますね。
基本的に納得できるスペルの採用なんですが、《伝染病の留め金》が入っていないのだけが納得できない。なんでだろ?
あれがあると全体除去とか食らってクリーチャー切れてもクロック刻めて強いと思うんだけどなぁ~。
タフ1クリーチャー殺せるし。
うーん。謎。

あとは
《喉首狙い》>《破滅の刃》
ってなったのはなんでだろう?
先週黒緑ケッシグが優勝したから?

あ、あとサイドの《ファイレクシアの槽母》ってどういう相手にサイドインするか分かる方いらっしゃいませんか?
あれの意図が一向に分からなくて困ってます…。







うん、思ったのはこんなところですかね。
テキトーな文章ですいませんA ̄▽ ̄;)

少しでも意見交換等できればな~と思うので、少しでもコメントしていっていただけるとありがたいです!><
はい、新年2回目の大きな大会に行ってまいりました!
(ごめんなさい、3日に行った晴れる屋のレポは後日書きますw)
今日はPWCにしては珍しく参加者が少なく、39名のスイス6回戦!
事前告知があまりちゃんとなされていなかったことや他のGPT等の大会に人が流れてしまったことが原因のようです。

今日使ったデッキは緑白トークン。



■緑白トークン ~ピーク果てしなく ソウル限りなく~■

・土地 25
7《平地/Plains》
4《森/Forest》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2《幽霊街/Ghost Quarter》

・クリーチャー 8
2《宿命の旅人/Doomed Traveler》
3《刃の接合者/Blade Splicer》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》

・スペル 27
4《無形の美徳/Intangible Virtue》
4《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》
2《迫撃鞘/Mortarpod》
4《深夜の出没/Midnight Haunting》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《審判の日/Day of Judgment》
3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》


★サイドボード
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《はらわた撃ち/Gut Shot》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《四肢切断/Dismember》
2《秋の帳/Autumn’s Veil》
2《帰化/Naturalize》
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《内にいる獣/Beast Within》
1《審判の日/Day of Judgment》

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■



デッキ名は安定の(ry
旅人を1枚減らし、無駄に1刺しだった赤白剣を抜いて、ガラクから持ってこれるクリーチャー除去の悪鬼の狩人、そして漸増爆弾で死なないフィニッシャーその2のエリシュノーンを投入。
ノーンは大会直前にコジマ氏に提供していただきましたw
なんか毎回ホントにありがとうございます!



ではレポ。







◆第1回戦 vs 青白クロックパーミ

ついに当たりましたよ。この手のデッキ。

・1本目 d/kp/kp
あんまりよく覚えてないけど、まぁそこそこのハンドをキープするもうまいことクロック刻まれながら捌かれて負け。
相手からしたら結構理想的な動きだったんじゃないかなw
×

in
援軍*3
はらわた*2
切断*1
摘出*1
帳*2
スラーン*1
out
ノーン*1
ティレル*2
接合者*3
リング*3
デイジャ*1

このデッキに対するサイドボードをあんまり考えてなくてその場で考えたらこんな感じになったんだけど、リングはこんなに抜いてよかったのかな?


・2本目 p/kp/M
相手が土地1枚で止まってる間に美徳とスピリットトークンを展開して、そのまま勝ち。
完全に相手の事故に漬け込んだ形。


in
デイジャ*1
out
援軍*1

トラフトの存在を完全に忘れててあわてて再びin笑


・3本目 d/2M/kp
ダブマリからのかなり厳しいスタート。
相手は1ターン目に虫。
しかしこれが2ターン変身せず、こちらは3ターン目に援軍。
相手は確か4ターン目にトラフトを出してくるも、返しでこちらはドヤ顔でスラーン。
そしたら5ターン目、トラフトに赤白剣が装備されて、殴ってくる。
スラーンを失うわけにはいかなかったので、これを渋々通して8点のダメージを受ける。
返しで剣にリング。
ここからスラーンとトークンたちでビートを始める。
相手の虫が一向に変身しないので、相手は殴れるクリーチャーがいない。
最後の最後で相手が虫を計3体展開して一発逆転を狙ってくるもまたもや変身せず、そこでフルタップでリングをリングして、再び剣をトラフトに装備して殴ってきたので、返しでガラクでブロッカーの虫を焼いて攻撃を通して勝ち。
正直早い段階で変身されてたらムリだった…。



すごいギリギリのせめぎ合いが難しいデッキですな…。

1-0



◆第2回戦 vs 赤緑ケッシグ

はいww早速無理ゲーきましたーーwwwww

・1本目 p/kp/kp
相手がキレイにマナ伸びて、何もできず速やかに負け。
×

in
はらわた*2
内獣*1
デイジャ*1
摘出*1
切断*1
out
旅人*2
接合者*3
スラーン*1

サイドボードよく分からん。
だってケッシグに勝てないもんこのデッキw


・2本目 p/kp/kp
2ターン目祭殿からのドブンでなんとか勝ち!
途中相手が内獣で美徳を割ればよかったところを自分のソーレン割ってブロッカーに回すプレミがあったので、それのおかげで勝てたのかもしれない。



・3本目 d/M/M
相手がランパン以降マナ加速がなく特に動きがないので引きがぬるいのかな?と思ってたら突然出てきた《鞭打ち炎》。
これで2回流され厳しくなってきたところで殴打頭蓋登場。
一度出た緑タイタンの残骸である墨蛾とケッシグ、それと素引きの墨蛾は切断とはらわたと幽霊街でなんとか対処。
しかし相手の場にさらに出てきた赤タイタンと殴打頭蓋2体目を対処できるカードを引かない。
幸いケッシグがないため、頑張ってトークンを並べてチャンプブロックを続ける。
もうどう考えても勝てない状況だったので、引き分けを狙いに行く。
そして延長ターンに入り、あと2ターン相手の攻撃を耐えれば引き分けるという状況だったが、延長2ターン目、相手が金屑をトップし、ブロッカーを全て流され、攻撃が止められず負け。
最終的に相手のライフは74でしたwwwww
×


まぁケッシグ相手にしちゃあわりと頑張れたよ!!

1-1



◆第3回戦 vs 緑白トークン

まさかの同型!

・1本目 d/kp/M
相手の1ターン目は緑白ランドから《皮剥ぎの鞘》。
まさかPSPデッキか?と思うも、後の動きを見てて同型と分かる。
相手が美徳を引けない中、こちらは美徳を2枚引けて、クリーチャーのサイズで圧倒していけるって状況なのに、相手のペスから出るトークンで毎回チャンプされて攻撃が通らない。
そんな中相手の皮剥ぎの鞘がついたスピリットトークンの攻撃がずっと止められず、そのクロックで負け。
まさかこんな負け方するとは思わなかった…。
出没が1枚も引けないなんて初めてだったなぁ。
×

in
摘出*1
帰化*2
out
スラーン*1
旅人*2

美徳と祭殿対策になるものをサイドイン。


・2本目 p/kp/kp
相手が土地事故。
こちらは理想的ではないものの毎ターン動く。
まだ完全に試合が決まったっていう盤面ではなかったものの、これを巻き返すのは無理と判断したのか早めに相手が投了。


in
援軍*1
out
デイジャ*1

デイジャを打ちたくなる状況がそこまでなさそうだったので、1枚だけ変えてみた。


・3本目 d/kp/M
またも相手が土地3枚で一度止まる。
こちらは毎ターンしっかりマナが伸びて、祭殿・ガラク・美徳などで攻める。
相手も美徳2枚ある状況でペスのトークンが出てきたりするも、こちらのマナがしっかり伸びてるせいでガヴォニーでサイズアップしつつ帰化で美徳を割って一方的に戦闘に勝ったりして、盤面を掌握。
そのままひっくり返されることなく、勝ち。



試合後にデッキ構成について少し聞いてみると、相手はどうやら1マナ域に旅人*4と皮剥ぎの鞘*4が入っていたらしい。
その6枚の差が結構勝敗を分けたのかなぁと思いました。
その分こっちの方がパワーカード入れれるしね。

2-1



◆第4回戦 vs 赤単

お客様!!!

・1本目 p/kp/kp
リング2枚と鞘かなんかのハンドをとりあえずキープしてみたら、トップから祭殿、美徳、接合者と降ってきて、相手のチャンフェニを2回連続でリングしてそのまま押し切って勝ち。


in
援軍*4
はらわた*2
摘出*1
out
ノーン*1
スラーン*1
狩人*1
デイジャ*1
接合者*3

蛮人でゴーレムトークン割られるとおいしくないし、援軍とマナ域被るので接合者はout。
摘出は一応チャンフェニ対策。


・2本目 d/kp/M
相手が赤単ではなかったら間違いなくキープ、っていうハンドをトップに期待してキープ。
しかし相手は1ターン目貴族スタート。
クリーチャー除去もライフゲイン系のカードも1枚も引けないなかチャンプブロックで生き延びる。
ライフが7になったところでトップから援軍!
美徳が出ていたので2/2が3体で6点ゲインで3マナとかいう鬼畜性能。
そして次のターンのトップがペス。
+2して、次のターンに-5。
こちらのリングが割れて相手の場に赤白剣が残るも、相手の土地以外のパーマネントはそれだけ。
そこから相手は逆転できず、勝ち。



2戦目、ちょっとぬるキープだったな…。
まぁあれだけ粘れば1枚ぐらい援軍引いて当然なんだけどさ…。

3-1



◆第5回戦 vs 青白クロックパーミ (多分AKKAさんって人)

またきましたこのデッキー!つらーい!

・1本目 p/kp/kp
相手の虫は変身しなかったがリングで対処。
そしてスピリットトークンでクロックを刻まれる。
相手がトラフトを出してきたので返しにデイジャを打つも、カウンターされる。
次のターンのペスもカウンターされる。
「これがカウンターされたら負ける…!」っていう状況でフルタップでエリシュノーン(3ターン目ぐらいからハンドにいた)を出すとこれが通り、相手のクリーチャーを一掃。
バウンス+カウンターでも食らうかなと思ったらそうはならず、あと3ターンぐらいの猶予はあったのにそこで相手投了。


in
援軍*2
デイジャ*1
はらわた*2
摘出*1
切断*1
スラーン*1
帳*2
out
ティレル*2
リング*3
接合者*3
ノーン*1
狩人*1

活躍したけど、さすがに基本的には通らないだろうってことでエリシュノーンはout!笑


・2本目 d/kp/kp
対策できるカードが全然ないものの、祭殿が2枚あるハンドを悩んだ末キープ。
相手は1ターン目虫、2ターン目に即変身から磁気の軍団兵。
こちらの3ターン目の援軍と4ターン目のデイジャは見事にカウンターされ、gg。
そのデッキチートだろwwどういうことだwwww
×

in
接合者*1
out
ティレル*1

なんとなくサイドチェンジ笑。


・3本目 p/kp/kp
またも祭殿の2枚あるハンド。今度は先攻なので迷わずキープ。
相手の1ターン目は思案。
こちら2ターン目に祭殿。
相手の2ターン目は確か動きがなかったのかな?
そして3ターン目にもう1枚の祭殿をキャストしたらこれが通る。
返しの相手ターンはトラフトが降臨。
しかしこれは4ターン目にデイジャで対処。
返しの相手ターンでカウンターが3の祭殿がリングされる。
こちら5ターン目、美徳を置いて3マナ立てて、生き残った祭殿のカウンターが4。
これを返しの相手ターンのエンド時に起動し、次の自分のターンに手札に温存しておいたガヴォニーをセットし、能力起動してパンチで12点。
相手は次のターンのドローを見て、すぐ投了でした。
こういう動きができるとホントにこのデッキは強い。



2戦目はひどいゲームしちゃったけど、なんとか勝利!

4-1



◆第6回戦 vs 青白クロックパーミ

またもや…orz
第5回戦のときにこの人の試合を見ていて、戦う前から相手のデッキが分かっていて、ちょっと厳しいなと思ったのでIDを提案してみると相手が了承してくれたためにこのラウンドはID成立。
どうやら相手もこちらと相性よくないと思っていたらしいw
IDはしたものの一応対戦はしたのでそのレポを書きます。

・1本目 p/kp/kp
祭殿からのドブンで勝ちだったかな?
ライフのメモが1回しか書かれてないので多分そうw


in
援軍*2
デイジャ*1
はらわた*2
摘出*1
切断*1
スラーン*1
帳*2
out
ノーン*1
旅人*2
ティレル*2
りんぐ*2
接合者*3

inしたカードはさっきと同じだが、ブロッカーとして役に立たなそうな旅人をoutしてみた。


・2本目 d/2M/kp
連続1ランドだったのでしかたなくダブマリ。
しかしダブマリ後も土地が2枚あるもののガヴォニーと幽霊街っていう厳しい状況。
鞘がリークされたのでそのリークに摘出を打ってみると、なんとリーク2枚と否認2枚以外はカウンターがデッキにないという状況。
これはもしかしてワンチャンあるんじゃ?と思ったがやっぱりマナが伸びず、赤白剣がついたスピリットに殴られて負け。
×

in
帰化*1
out
デイジャ*1

摘出でデッキを見たときにルーン唱えの長槍と赤白剣が2枚ずつ見えて、トラフトがそんなに見えなかったのでちょっとサイドチェンジ。


・3本目 p/kp/kp
スピリットトークンとかでちょいちょい殴っていって、これはいけるかなと思ったが援軍を2回打たれて粘られる。
そしたらなんと相手の場に不可視の忍び寄りが登場。
これにルーン唱えがついたのが対処できず、そのまま負け。
×


ナイスID!!!!!!!

TOTAL 4-1-1







というわけで今日はなんと5位に入賞しちゃいました!\(^O^)/
賞品はISDが5パックだったんですが、MBSなら8パックもらえるということでMBSをもらったら、緑黒剣が剥けましたwwwwアドおいしいですwwww
最後IDした人はISDを5パックもらって、リリアナと瞬唱が剥けたそうですwwww爆アドすぎでしょwwwwwww



いやはや、しかしコピーとかではなく自分で作り上げて試行錯誤したデッキで入賞できたのはとても嬉しいです♪
まぁ、ケッシグに1回しか当たらなかったから入賞できたって部分はあるんですけど…
それはまぁ「ケッシグが減ったであろうというメタを読んだ」ってことにしといてください!!笑

このデッキがメタられて漸増爆弾が環境に増えてきたりしないうちはしばらくこのデッキを愛用しようかなぁと考えてます。
とりあえずは青白クロックパーミ対策をもうちょい積まないとツラいかな!
はらわたか切断かもしくは骨髄の破片ワンチャン!

あとこのデッキで怪しいところは、旅人と狩人。
前にガラクから除去サーチしたいなぁって状況が結構あったから入れてみたんだけど、今回はあまり活躍しなかった。
旅人に関しては、1マナで祭殿のマナためつつ除去されてもトークンが残るってのがそこそこ偉いかなってぐらい。
あとは自分のガラクと格闘してもブロッカーが出るってとこかな。
最初からガンガン殴っていきたいなら3戦目の人が採用してた皮剥ぎの鞘の方が強い。
ただ、あまり使うことは少ないにしろガラクの-3能力を考えるとあんまりクリーチャーが減らせなくて、そして他に入れたいクリーチャーが見当たらないんですよね今のところ。
とりあえず旅人を全抜きして他の重いカードを入れて回してみようかな?
公式に載ってたバージョンの緑白トークンは、最終的に旅人はなくていいって結論になってたみたいだし。

まぁまだまだ細かいところの試行錯誤を繰り返したいですね!



とりあえず今日は勝てたし賞品からもいいのが剥けたのでよかった!
マジックやってたよかった!
マジック楽しい最高!
(なんだこれ)
新年初MTGは、3日の晴れる屋スタンダード杯の予定です!
思う存分スタンダードやりましょう( ̄▽ ̄)♪



緑黒剣の言語交換ができる方(こちら英⇔そちら日)、撤廃者および天使の運命をトレードに出せる方がもしいらしたら、トレードお願いしたいです!




過去2回分の大会の軽いレポを書きましたので、お時間のある方は読んでいただけると嬉しいです。
両方とも赤単です。
スライを諦めて金属術を頑張ろうと思ってるので、そっちのデッキについてなんでもいいのでコメントいただけると幸いです!
「いやいやスライもまだまだ強ぇよ!?頑張れよ!」ってコメントもお待ちしてますw




皆様よいお年を!*・゜゚・*:.。..。.:*・’(*゚▽゚*)’・*:.。. .。.:*・゜゚・*

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